Algoritmos I Aula 14 Java: estruturas de seleção e repetição
|
|
- Aurora Affonso
- 5 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Algoritmos I Aula 14 Java: estruturas de seleção e repetição Professor: Max Pereira Ciência da Computação
2 Estrutura de seleção Estrutura 1 if (condição) [comando] // Executado se a condição for verdadeira Estrutura 2 if(condição) [comando 1] else [comando 2] // Executado se a condição for verdadeira // Executado se a condição for falsa
3 Estrutura de seleção Estrutura 3 if(condição) { [comando 1] [comando 2] [comando 3] else { [comando 4] [comando 5]
4 Exemplo public class NumeroPar { public static void main(string args[]) { int numero = 11; int resto; resto = numero%2; if (resto == 0) System.out.println("Numero Par"); else System.out.println("Numero impar");
5 Exemplo public class Baskhara { public static void main(string args[]) { double a,b,c,delta; a=5; b=10; c=2; delta=b*b-4*a*c; if (delta > 0) { double r, x1, x2; r = Math.sqrt(delta); x1 = (-b - r) / 2*a; x2 = (-b + r) / 2*a; System.out.println("x1= "+x1); System.out.println("x2= "+x2);
6 Exemplo public class Media { public static void main(string args[]) { double nota1, nota2, nota3, media; nota1 = 7.8; nota2 = 8.7; nota3 = 7.2; media = (nota1 + nota2 + nota3) / 3; if (media >= 7) System.out.println("Aprovado"); else if (media >= 4 && media < 7) System.out.println("Recuperação"); else System.out.println("Reprovado");
7 Estruturas de repetição while (enquanto) while(condição) { [comandos]
8 Exemplo public class SequenciaPar { public static void main(string args[]) { int num = 1; int resto; while (num <= 10) { resto = num%2; if (resto == 0) System.out.println("O número "+num+" é par"); num++;
9 Estruturas de repetição do...while (repita...ate) do { [comandos] while(condição);
10 Exemplo public class Contador { public static void main(string args[]) { int c = 0; do { System.out.println("Contador: "+c); c++; while (c <= 10);
11 Estruturas de repetição for (para...faça) for ([expressão 1]; [condição]; [expressão 2]) { [comando]
12 Exemplo public class Tabuada { public static void main(string args[]) { int numero, valor, i; numero = 6; for (i=1; i<=10; i++) { valor = numero*i; System.out.println(numero+" x "+i+" = "+valor);
13 Caixas de diálogo Em geral, as caixas de diálogo são janelas nas quais os programas exibem mensagens para o usuário do programa. A classe JOptionPane oferece caixas de diálogo pré-definidas que permitem aos programas exibir mensagens para os usuários.
14 Classes pré-definidas Um dos pontos fortes de Java é seu rico conjunto de classes pré-definidas, as quais os programadores podem reutilizar. As inúmeras classes pré-definidas são agrupadas em categorias de classes relacionadas chamadas pacotes. Os pacotes são conhecidos como biblioteca de classes Java ou interface de programação de aplicativos (Java applications programming interface Java API).
15 Classes pré-defindas Os nomes dos pacotes começam com java (pacotes de núcleo) ou javax pacotes de extensão. A classe JOptionPane está definida no pacote javax.swing. Nesse caso, precisamos dizer ao compilador para carregar a classe que será usada: import javax.swing.joptionpane;
16 Exemplo // Linha de Comando public class OlaPessoal { public static void main(string args[]) { System.out.println("Ola Pessoal!"); // Caixa de Diálogo import javax.swing.joptionpane; public class OlaPessoal { public static void main(string args[]) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Ola Pessoal!"); System.exit(0);
17 Exemplo import javax.swing.joptionpane; public class Soma { public static void main(string args[]) { String num1, num2; // Tipo alfanumérico int n1, n2, soma; num1 = JOptionPane.showInputDialog("Insira o primeiro número"); num2 = JOptionPane.showInputDialog("Insira o segundo número"); n1 = Integer.parseInt(num1); // Converte para tipo inteiro n2 = Integer.parseInt(num2); soma = n1 + n2; JOptionPane.showMessageDialog(null, "A soma é: "+soma); System.exit(0);
18 Exercícios Escreva um programa (java) que leia dois números e imprime a soma, a diferença, o produto e o quociente dos dois números. Escreva um programa para ler 10 números e imprimir o maior deles. Escreva um programa que leia dois números e imprima se o primeiro é múltiplo do segundo. Escreva um programa que calcule e imprima o quadrado e o cubo dos números de 0 a 10.
19 Exercícios Escreva um programa que leia 3 números (considere que não serão informados valores iguais) e mostre-os em ordem crescente. Escreva um programa para calcular a quantidade de gotas de um remédio que uma criança precisa tomar. A bula recomenda a seguinte dosagem: 5 gotas para cada 2 Kg de peso. O programa deve ler o peso da criança e imprimir a quantidade de gotas a ser tomada.
20 Exercícios Faça um programa para calcular o fatorial de um número inteiro.
Aula 4. TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS 2014 Marcelo Henrique dos Santos -
Programação Orientada a Objetos Aula 4 Programação Orientada a Objetos Entrada e Saída de Dados 1 O exemplo abaixo emprega o pacote Swing (javax.swing), que emprega componentes gráficos Java. //AloMundo
Leia mais4 TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
Programação Orientada a Objetos Aula 4 Programação Orientada a Objetos Entrada e Saída de Dados GUI em Java: pacote Swing O exemplo abaixo emprega o pacote Swing (javax.swing), que emprega componentes
Leia maisLÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) ESTRUTURAS REPETIÇÃO. Professor Carlos Muniz
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) ESTRUTURAS REPETIÇÃO Estruturas de repetição Estrutura de repetição nada mais é que laços de repetições. Laços de repetições permitem que um conjunto de instruções seja repetido
Leia maisAula 08 Estruturas de Condição. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes
Aula 08 Estruturas de Condição Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www.profbrunogomes.com.br/ Agenda da Aula Entrada de Dados; Estruturas de Controle: Estrutura de Sequência;
Leia maisEXERCICIO DE JAVA PARA FIXAÇÃO DE CONTEÚDO - Introdução a Prática de Programação Docente Pedro F. Carvalho /
1 Revisão de conceitos de variáveis e operações aritméticas /* Determine qual é a idade que o usuário faz no ano atual. Para isso solicite o ano de nascimento do usuário e o ano atual. package exercicio01;
Leia maisManual de conversão de Pseudo-algoritmo para Java
Manual de conversão de para Criação e atribuição de valores à variáveis Objetivo inteiro: n; int n; real: valor; double valor; lógico: achou; boolean achou; string: nome; String nome; caractere: sexo;
Leia maisSeleção Múltipla Laços (while, do-while, for) AULA 05
Introdução a Programação IF669 http://www.cin.ufpe.br/~if669 Seleção Múltipla Laços (while, do-while, for) AULA 05 Ricardo Massa F. Lima rmfl@cin.ufpe.br Sérgio C. B. Soares scbs@cin.ufpe.br Até aqui...
Leia maisPROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA II
PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA II Prof. Dr. Daniel Caetano 2017-1 Objetivos Recordar as estruturas condicionais switch~case e de repetição while, for e do~while Conhecer os tipos não nativos:
Leia maisJava Standard Edition (JSE)
Java Standard Edition (JSE) Capítulo 02. Tipos primitivos, operadores e controle de fluxo Esp. Márcio Palheta MSN: marcio.palheta@hotmail.com 1 Agenda Revisão do aula anterior; Motivação A simplicidade;
Leia maisLISTA DE EXERCÍCIO 1 CONTROLE DE FLUXO JAVA
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia Campus Irecê Disciplina: Linguagem Técnica I Prof o Jonatas Bastos Nome: LISTA DE EXERCÍCIO 1 CONTROLE DE FLUXO JAVA Dica: Entrada e Saída de
Leia maisAlgoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java
Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação IDE Eclipse IDE (Integrated development environment) Criar um projeto
Leia maisLinguagem de Programação III
Linguagem de Programação III Aula-5 Estruturas de Decisão e Controle. Arrays em Java Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Modelos e POO Classes e sua implementação em Java Encapsulamento Tipos de
Leia maisSintaxe Básica de Java Parte 2
Sintaxe Básica de Java Parte 2 Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno poonoite@marciobueno.com Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Instruções Condicionais A instrução
Leia maisSystem.out.print("e"); O programa acima irá imprimir: "b". O programa acima irá imprimir: "bd". O programa acima irá imprimir: "e".
Pergunta 1 Considere o programa a seguir. class SeQuestao1 { int num = 567; if(num % 2 == 0) { System.out.print("a"); else if(num % 3 == 0) { System.out.print("b"); else if(num % 5 == 0) { System.out.print("c");
Leia maisAlgoritmos II Aula 2 Vetores
Algoritmos II Aula 2 Vetores Professor: Max Pereira max.pereira@unisul.br Ciência da Computação Variável Representação simbólica dos elementos de memória de um computador. Cada variável corresponde a uma
Leia maisArrays em Java. Introdução à Programação. Bruno Cartaxo
Arrays em Java Introdução à Programação Bruno Cartaxo http://sites.google.com/site/brunocartaxo bruno.cartaxo@olinda.ifpe.edu.br Tópicos a serem discutidos na disciplina Introdução a computadores e algoritmos
Leia maisProgramação de Computadores I. Aula - Vetores. Professor Ilaim Costa Junior.
Programação de Computadores I Aula - Vetores Professor Ilaim Costa Junior www.ic.uff.br/~ilaim Vetores Estruturas de dados composta Permitem a uma variável armazenar múltiplos valores de um mesmo tipo
Leia maisLinguagem de Programação Visual
Linguagem de Programação Visual Unidade 4 - Introdução à API Swing - JOptionPane Curso Técnico em Informática SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 API SWING... 3 A CLASSE JOPTIONPANE... 3 PRINCIPAIS MÉTODOS DA CLASSE
Leia maisnotas de aula versão 1 - Jerônimo C. Pellegrini notas de aula versão 1 11 de fevereiro de 2011
Introdução à Programação notas de aula versão 1 11 de fevereiro de 2011 1 Variáveis, entrada e saída Suponha que queiramos escrever um programa que calcule a área de um retânglo. É algo trivial e pode
Leia maisJAVA. Professor: Bruno Toledo
JAVA Professor: Bruno Toledo Funcionamento de uma LP Em uma Linguagem de Programação (LP) como C e Pascal, temos o seguinte quadro quando vamos compilar um programa. Código fonte em c Teste.c Gera código
Leia maisAlgoritmos II Aula 11 Funções e Procedimentos
Algoritmos II Aula 11 Funções e Procedimentos Professor: Max Pereira max.pereira@unisul.br Ciência da Computação Programação Estruturada ou Programação Modular 1960 crise do software; Programas grandes
Leia maisAlém de digitar e rodar os exemplos para ver seu funcionamento, deve-se ler atentamente e entender o que cada linha do código está fazendo.
OPERADORES ARITMÉTICOS ATENÇÃO! Além de digitar e rodar os exemplos para ver seu funcionamento, deve-se ler atentamente e entender o que cada linha do código está fazendo. Digite a classe Java abaixo no
Leia maisJAVA Orientação a Objetos. Usando diálogos com JOptionPane
JAVA Orientação a Objetos Usando diálogos com JOptionPane Diálogos: interagindo com o usuário Até agora vimos o método System.out.println para escrever informações na tela (console). A linguagem Java oferece
Leia maisAula 4 Estruturas de Controle
UNIP Universidade Paulista Ciência da Computação Aula 4 Estruturas de Controle Prof. Célio Ricardo Castelano 1 Tópicos Abordados 1) Instruções de seleção em Java: 2) Instruções de repetição em Java: 2
Leia maisAula 3. Objetivos Sequências de escapes ; Um aplicativo que adiciona inteiro; Aritmética.
Objetivos Sequências de escapes ; Um aplicativo que adiciona inteiro; Aritmética. Sequências de escape \n Nova linha. Posiciona o cursor de tela no início da próxima linha. \t Tabulação horizontal. Move
Leia maisBacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java
Linguagem Java Objetivos????? ADAPTAR O TEXTO ABAIXO????? Aprender a sintaxe da Estrutura de Repetição ENQUANTO-FAÇA na linguagem PORTUGOL Aprender a resolver problemas que requeiram o uso de ESTRUTURAS
Leia maisESTRUTURAS DE CONTROLE - LAÇOS OU MALHAS DE REPETIÇÃO
ESTRUTURAS DE CONTROLE - LAÇOS OU MALHAS DE REPETIÇÃO Executa uma sequencia de comandos; nenhuma, uma ou várias vezes de acordo com uma condição, ou de acordo com uma variável de controle. 6.1 - REPETIÇÃO
Leia maisRESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em:
RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em: http://www.oxnar.com.br/aulas/java ATIVIDADE ELABORAR O PROGRAMA DE CÁLCULOS DE ÁREAS USANDO
Leia maisEstruturas de Repetição e String. Vanessa Braganholo
Estruturas de Repetição e String Vanessa Braganholo vanessa@ic.uff.br Aula de hoje... Estruturas de repetição while...do do...while for String Manipulação de textos 2 Estruturas de Repetição Permitem que
Leia maisSabemos que a classe é responsável por definir a estrutura e o comportamento de seus objetos. Portanto, os objetos são instâncias das classes.
JAVA ENCAPSULAMENTO Na linguagem de programação Java, a classe é o alicerce para o encapsulamento, o qual é definido como uma técnica que faz com que os atributos da classe permaneçam ocultos, pois desta
Leia maisLinguagem de Programação Java Terceira aula. Prof. Rogério Albuquerque de Almeida
Linguagem de Programação Java Terceira aula Prof. Rogério Albuquerque de Almeida 1 Linguagem de Programação Estruturas de Repetição (Laços / Loops) Permitem a repetição da execução de partes específicas
Leia maisLinguagem Java. Introdução. Rosemary Silveira Filgueiras Melo
Linguagem Java Introdução Rosemary Silveira Filgueiras Melo rosesfmelo@hotmail.com 1 Tópicos abordados Histórico da Linguagem Caracterização da Linguagem Criação de Programa Java inicial Entrada e Saída
Leia maisEstruturas de Decisão
Motivação O controle do fluxo da execução em Java utiliza os mesmos comandos existentes em outras linguagens Decisão: if-else, switch-case Repetição: for, while, do-while Desvios: return, continue, break
Leia maisComando Portugol (Visualg) Java
Variável tipo inteiro i: inteiro short i; int i; long i; byte i; Variável tipo real d: real float d; double d; Variável tipo lógico b: logico boolean b; Variável tipo texto s: caractere char s; String
Leia maispublic class ExecScanner1 { public static void main(string[] args) { // TODO code application logic here
public class ExecScanner1 { public static void main(string[] args) { // TODO code application logic here } } import java.util.scanner; public class ExecScanner1 { public static void main(string[] args)
Leia maisVetores Unimensionais
Vetores Unimensionais Objetivos Entender a importância e a necessidade do uso de Vetores Definição de Manipulação de Vetores Inserir elementos em um vetor (usando laços ou não) Imprimir elementos de um
Leia maisProgramação Estruturada e Orientada a Objetos
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Programação Estruturada e Orientada a Objetos Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@ifrn.edu.br
Leia maisFundamentos de programação
Fundamentos de programação Iteração Uso dos comandos break/continue Edson Moreno edson.moreno@pucrs.br http://www.inf.pucrs.br/~emoreno Comandos de controle de fluxo Comando de iteração Possuem uma condição
Leia maisAULA 07. HABILIDADES TRABALHADAS: Desenvolver algoritmos utilizando laços a partir da leitura de fluxogramas ou algoritmos em portugol.
AULA 07 OBJETIVO: Estruturas de repetição: visão geral HABILIDADES TRABALHADAS: Desenvolver algoritmos utilizando laços a partir da leitura de fluxogramas ou algoritmos em portugol. ESTRUTURA DE REPETIÇÃO
Leia maisRecursividade. Prof. Jesus José de Oliveira Neto
Recursividade Prof. Jesus José de Oliveira Neto Algoritmos podem ser definidos de duas formas: Forma iterativa ou não recursiva: utiliza laços de repetição (while, for, do/while) Forma recursiva: métodos
Leia maisUnidade 3: Estruturas de Controle Parte 2 - Lógica, SWITCH, FOR, WHILE e DO WHILE Prof. Daniel Caetano
Linguagem de Programação 1 Unidade 3: Estruturas de Controle Parte 2 - Lógica, SWITCH, FOR, WHILE e DO WHILE Prof. Daniel Caetano Objetivo: Apresentar a composição lógica em estruturas de decisão e as
Leia maisIntrodução à Linguagem de Programação Java 1 INTRODUÇÃO À LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA
1 INTRODUÇÃO À LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA 2 INDICE 1. COMENTÁRIOS... 4 1.1. Comentário de uma linha... 4 1.2. Comentário de múltiplas linhas... 4 2. IMPRESSÃO DE TEXTOS... 5 2.1. Imprimindo um texto
Leia maisCURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 10. Revisão Aula Anterior Laços de Repetição While; Do-While; For.
CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 10 Revisão Aula Anterior Laços de Repetição While; Do-While; For. Estrutura de Decisão IF Portugol se () { se () { senao{
Leia maisLinguagem C (repetição)
Linguagem C (repetição) André Tavares da Silva andre.silva@udesc.br Exercício Escrever um programa que conte (mostre na tela) os números de 1 a 100. Comandos aprendidos até o momento: printf, scanf, getchar,
Leia maisMódulo 1. Introdução. Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio)
Módulo 1 Introdução Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio) Dados Importantes E-mail: rone@ufsj.edu.br Página: www.ronepage.com Deitel, H. M., Deitel, T. J., Java, editora Bookman, 6ª edição
Leia maisLinguagem C: while e do-while
Introdução while Exemplos Exercícios Linguagem C: while e do-while Introdução à linguagem C(++) Profs. Anilton, Lasaro e Paulo Coelho Faculdade de Computação Universidade Federal de Uberlândia Profs. Anilton,
Leia maisLaboratório 3 Comandos de repetição while, do-while e for
Laboratório 3 Comandos de repetição while, do-while e for Computação I (MAB-120) Prof. Silvana Rossetto 1 DCC/IM/UFRJ 29 de março de 2019 O objetivo desta aula de laboratório é praticar o uso dos comandos
Leia maisUniversidade Federal de Goiás Instituto de Informática 1ª Prova de Introdução a Programação 06/04/11
Universidade Federal de Goiás Instituto de Informática 1ª Prova de Introdução a Programação 06/04/11 Instruções: 1. A prova deve ser realizada individualmente e sem consultas. 2. As respostas deverão ser
Leia maisEderson Luiz da Silva Ciência da Computação. Algoritmos e Programação
Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação Algoritmos e Programação Programação em C Características Criado na década de 70; Possui muitas regras em sintaxe e semântica; Utilizado para programação de
Leia maisAula teórica 11. Tema 11. Repetição. Ciclo while Ciclo do-while Ciclo for
Tema 11. Repetição Ciclo while Ciclo do-while Ciclo for Aula teórica 11 Objectivos da aula: No final da aula estudante deve: Utilizar correctamente as instruções de repetição. Saber escolher entre as instruções
Leia maisVetores Unimensionais
Vetores Unimensionais Objetivos Entender a importância e a necessidade do uso de Vetores Definição de Manipulação de Vetores Inserir elementos em um vetor (usando laços ou não) Imprimir elementos de um
Leia maisOficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini
Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini Prof. José Carlos Perini Formação em Análise de Sistemas Univ. S. Francisco Pós em Administração Universidade S. Francisco Mestrado em Ciência da Computação
Leia maisUNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Estrutura de Dados. AULA 5 Pilhas
UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação Estrutura de Dados AULA Pilhas Estrutura de Dados A Estrutura de Dados Pilha Pilha é uma estrutura de dados usada em programação, que tem uma regra
Leia maisAula 03 Introdução à Java. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes
Aula 03 Introdução à Java Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www3.ifrn.edu.br/~brunogomes Agenda da Aula Representação de Algoritmos em Pseudocódigo: Tipos de Dados;
Leia maisAlgoritmo e Linguagem C++
Algoritmo e Linguagem C++ Tutor: Rafael Dias Ribeiro, MSc. rafaeldiasribeiro@gmail.com O que é um algoritmo Ambiente de trabalho com C++ Primeiro programa Formatação de saída Variáveis Comandos de entrada
Leia maisAlgoritmos I Aula 10 Estrutura de controle: repetição
Algoritmos I Aula 10 Estrutura de controle: repetição Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação São comuns as situações nas quais precisamos repetir determinadas
Leia maisOficina de Introdução de Programação usando Linguagem Python Prof. Ms. Perini
Oficina de Introdução de Programação usando Linguagem Python Prof. Ms. Perini Apresentação do Professor Professor: José Carlos Perini E-mail: jose.perini@metrocamp.edu.br Blog: http://profperini.com Formação
Leia maisUnidade 7: Documentação de Código A Importância dos Comentários Prof. Daniel Caetano
Linguagem de Programação 1 Unidade 7: Documentação de Código A Importância dos Comentários Prof. Daniel Caetano Objetivo: Desenvolver a habilidade de comentar código adequadamente INTRODUÇÃO Até o momento
Leia maisCAIXAS DE DIÁLOGO COM JOPTIONPANE
Java é muito 10! CAIXAS DE DIÁLOGO COM JOPTIONPANE Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. http://about.me/tilfrozza CAIXAS DE DIÁLOGO COM JOPTIONPANE A entrada de dados pelo dispositivo padrão pode ser um
Leia maisprintf( \n %d dividido por %d eh%d e o resto eh%d \n, x, y, resultado)
Exercícios de Entrada e Saída 1. Escreva um programa que exiba na tela o seguinte texto: Estou testando o printf. Depois faça o mesmo, mas no seguinte formato: Estou testando o printf.. Escreva programas
Leia maisProgramação Estruturada
Programação Estruturada Prof. Marcelo Siedler Objetivos do documento: Apresentar conceitos relacionados a programação estruturada Exercícios com métodos. Programação Estruturada Programação estruturada
Leia maisMsC. João Maria MsC. Liviane Melo
Componente: Programação Orientada à Objetos AULA 03 Corpo docente: MsC. Alexandro Vladno Edmilson Campos MsC. Fábio Procópio Esp. Felipe Dantas MsC. João Maria MsC. Liviane Melo diretiva1; diretiva2; diretiva3;
Leia maisOficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini
Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini Prof. José Carlos Perini Formação em Análise de Sistemas Univ. S. Francisco Pós em Administração Universidade S. Francisco Mestrado em Ciência da Computação
Leia maisMétodos e Procedimentos. Prof. Jesus José de Oliveira Neto
Métodos e Procedimentos Prof. Jesus José de Oliveira Neto Procedimentos são estruturas que agrupam um conjunto de comandos, que são executados quando o procedimento é chamado. Métodos são procedimentos
Leia maisEstruturas de Repe,ção e String
Estruturas de Repe,ção e String Leonardo Gresta Paulino Murta leomurta@ic.uff.br Estruturas de repe
Leia maisIO.println(a+" * "+b+" = "+produto); } }
Departamento de Ciência da Computação Universidade de Brasília Computação Básica. Professor Jorge H. C. Fernandes Lista de Exercícios Programação Básica em Java Resolva os exercícios abaixo usando a Linguagem
Leia maisPROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES: LINGUAGEM FORTRAN 90/95
PROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES: LINGUAGEM FORTRAN 90/95 Exercícios de revisão Lista 01: a) Monte um mapa conceitual indicando as relações entre os seguintes conceitos, no contexto do assunto visto em aula:
Leia maisPROGRAMAÇÃO JAVA. Parte 3
PROGRAMAÇÃO JAVA Parte 3 O PRIMEIRO PROGRAMA O Java executa uma instrução a seguir a outra, pela ordem em que estão escritas. Essa sequência poderá ser contrariada de forma especial: Alternativas: Ciclos
Leia maisApostila de Algoritmo e Programação I
Apostila de Algoritmo e Programação I Prof. Luthiano Venecian Adaptação Prof. Cava Versão: 1.0 SUMÁRIO 1. CONCEITOS BÁSICOS... 3 1.1. FORMAS DE REPRESENTAÇÃO DE ALGORITMOS... 4 1.2. EXERCÍCIOS... 4 1.3.
Leia maisAlgoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 5 Estruturas de Repetição Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 26/04/2017 Engenharia de Computação - Unipampa 1 Aula de Hoje Estrutura de repetição Comando for
Leia maisESTRUTURAS DE CONTROLE ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO
ESTRUTURAS DE CONTROLE ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Baseado nos slides de autoria de Rosely Sanches Estruturas de Controle ESTRUTURA SEQUENCIAL ESTRUTURAS CONDICIONAIS Estrutura Condicional Simples Estrutura
Leia maisEntrada e Saída de dados por JOptionPane
Entrada e Saída de dados por JOptionPane As caixas de diálogo têm uma função importante na interação do programa com o usuário. É através delas que dados são solicitados pelo programa e é através delas
Leia maisEstruturas de Repetição e String
Estruturas de Repetição e String Leonardo Gresta Paulino Murta leomurta@ic.uff.br Estruturas de repetição whiledo dowhile for Aula de hoje String Manipulação de textos Leonardo Murta Estruturas de Repetição
Leia maisLinguagem C. Programação Estruturada. Estruturas de Controle. Prof. Luis Nícolas de Amorim Trigo
Programação Estruturada Linguagem C Estruturas de Controle Prof. Luis Nícolas de Amorim Trigo nicolas.trigo@ifsertao-pe.edu.br Sumário Introdução Tipos de Estruturas de Controle Estruturas de Seleção Simples
Leia maisTratamento de Exceções
Tratamento de Exceções Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno poonoite@marciobueno.com Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Introdução Exceções São eventos que
Leia maisOperadores e Estruturas de Decisão. Vanessa Braganholo
Operadores e Estruturas de Decisão Vanessa Braganholo vanessa@ic.uff.br Aula de hoje Operadores Aritméticos (usados em contas) Relacionais (usados em comparações numéricas) Lógicos (usados em comparações
Leia maisTratamento de Exceção. Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio)
Tratamento de Exceção Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio) Tratamento de exceção Exceção é uma contração de Evento de Exceção Evento de exceção impede a execução normal de um programa Quando
Leia maisSimulado de Linguagem de Programação Java
Simulado de Linguagem de Programação Java 1. Descreva o processo de criação de programas em Java, desde a criação do código-fonte até a obtenção do resultado esperado, por meio de sua execução. Cite as
Leia maisJava e sua Sintaxe. Estrutura mínima de um programa em Java: public class Exemplo { }
Java e sua Sintaxe Java e sua Sintaxe Estrutura mínima de um programa em Java: public class Exemplo { } Como todo programa deve ter um início, convenciona-se que a primeira ação de um programa é a execução
Leia maisCURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 11. Revisão Aula Anterior Vetores Cadeia de Caracteres
CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 11 Revisão Aula Anterior Vetores Cadeia de Caracteres Introdução a Linguagem C Laços de Repetição While Do-While For while() { } do { }while();
Leia maisFabiano Moreira.
Fabiano Moreira professor@fabianomoreira.com.br Um pouco de história Java 1.02 (250 classes, lenta) Java 1.1 (500 classes, um pouco mais rápida) Java 2, versões 1.2-1.4 (2300 classes, muito mais rápida)
Leia maisExercícios Resolvidos. Java Básico
Exercícios Resolvidos Java Básico 1. Escrever um programa java que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. // Programa de adição que permite a soma de dois números // Programa utiliza a classe
Leia maisProgramação II. Victor Amorim dos Santos
Programação II Victor Amorim dos Santos Estrutura de repetição - Loops Definição Loop é uma palavra inglesa, que originalmente significa aro, anel ou sequência. Início X verdadeiro X!= 0 Exemplo: Ler um
Leia maisMaterial III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C#
Universidade do Vale do Paraíba Colégio Técnico Antônio Teixeira Fernandes Disciplina POO -2017 Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C# http://www1.univap.br/~wagner Prof.
Leia maisESTRUTURAS DE CONTROLE ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO
ESTRUTURAS DE CONTROLE ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Baseado nos slides de autoria de Rosely Sanches Estruturas de Controle ESTRUTURA SEQUENCIAL ESTRUTURAS CONDICIONAIS Estrutura Condicional Simples Estrutura
Leia maisVariáveis primitivas e Controle de fluxo
Variáveis primitivas e Controle de fluxo Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/
Leia maisUniversidade Estadual de Mato Grosso do Sul Ciência da Computação Algoritmos e Estruturas de Dados I (AED-I)
Universidade Estadual de Mato Grosso do Sul Ciência da Computação Algoritmos e Estruturas de Dados I (AED-I) Prof. Nilton nilton@comp.uems.br 1 Sumário Construção de algoritmos usando estruturas de repetição
Leia maisLinguagem de Programação II Implementação
Linguagem de Programação II Implementação Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Implementação em Java Variáveis Palavras reservadas Pacotes Identificador this Acessando membros de outros objetos API Java Nossa
Leia maisAula 18: Vetores Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi
Aula 18: Vetores Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aula de Hoje 1 Exercícios da aula prática 2 Vetores 3 Exemplos
Leia maisALGORITMOS. Professor: Diego Oliveira. Aula 06 - Tipos Primitivos de Dados
ALGORITMOS Professor: Diego Oliveira Aula 06 - Tipos Primitivos de Dados Netbeans Para testar nossos exemplos criaremos uma classe no Netbeans Nesta disciplina não será visto nada de orientação a objetos,
Leia maisProgramação Estruturada Prof. Rodrigo Hausen Condicionais e Laços
Programação Estruturada Prof. Rodrigo Hausen http://progest.compscinet.org Condicionais e Laços 1 RELEMBRANDO - AULA PASSADA Definindo Funções tipo de retorno (saída) tipo nomefuncao(tipo par1, tipo par2)
Leia maisTipos de dados e comandos POO
Tipos de dados e comandos POO Prof. Marcio Delamaro 1/46 Objetivo Vamos ver quais são os tipo de dados primitivos da linguagem Vamos ver quais são os principais comandos 2/46 Tipos Tipo Tamanho int 4 bytes
Leia maisExemplo 1.1: Algoritmo para encontrar a quantidade de números informados maior que 50, considerando que serão informados 20 números.
ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO 1) estrutura do..while do while(; ou do while (); Exemplo 1.1: Algoritmo para encontrar a quantidade de números informados maior
Leia maisFundamentos de programação
Fundamentos de programação Métodos Modularização de código Edson Moreno edson.moreno@pucrs.br http://www.inf.pucrs.br/~emoreno O que é um método? Um método é um trecho de código identificado Possuem um
Leia maisAULA TEÓRICA 4. Tema 2. Introdução a programação em Java (Continuação) Tema 3. Instruções básicas de entrada e saída
AULA TEÓRICA 4 Tema 2. Introdução a programação em Java (Continuação) Ø Expressões. Ø Operadores de incrementação e de decrementação unária de variáveis. Ø Classe Math. Ø Conversões de tipo. Ø Expressões
Leia maisIntrodução a programação Comandos de repetição
Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Introdução a programação Comandos de repetição Professor: Saulo Henrique Cabral Silva Laços de repetição 2 Vamos começar com um exercício Imprimir os
Leia maisprivate void btapresentanomeactionperformed(java.awt.event.actionevent evt) {
Jorge Ferreira 1 NOTAS DE AULA JAVA 5 E NETBEANS 5 Seguindo as configurações iniciais do formulário, devemos definir o comportamento de apresentação da janela quando executarmos o programa. Para tanto,
Leia maisProgramação Orientada a Objetos II Java Segunda aula. Prof. Rogério Albuquerque de Almeida
Programação Orientada a Objetos II Java Segunda aula 1 Programação Orientada a Objeto II Tipos de Dados e Variáveis Operadores Operadores aritméticos Operadores relacionais Operadores lógicos Operadores
Leia maisAlgoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 3 Introdução a Linguagem C Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 1 Aula de Hoje - Criar programas simples em C utilizando a estrutura básica; - Declarar variáveis;
Leia mais