Vamos estudar o que se entende por «programação», que é uma linguagem de programação e ver algumas terminologias própria de programação e como

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1 Vamos estudar o que se entende por «programação», que é uma linguagem de programação e ver algumas terminologias própria de programação e como utilizá-la. 1

2 Por si só, uma equipe não é muito inteligente. Uma equipe é, em essência, um monte de circuitos eletrônicos que são ligados ou desligados. Ao estabelecer diferentes combinações desses circuitos, se pode fazer que o computador faça algo, por exemplo, mostrar algo na tela ou emitir um som. O que é uma linguagem de programação? As pessoas se expressam utilizando linguagens com muitas palavras. As equipes usam uma linguagem simples consistindo apenas de zeros (0) e uns (1), onde zero significa OFF" e um, ON". Tentar falar com um computador em sua linguagem seria como conversar com os amigos em código Morse: é possível mas, sem dúvida muito difícil! Uma linguagem de programação atua como tradutor entre a pessoa e o computador. Ao invés de aprender a linguagem nativa do computador (conhecida como "linguagem de máquina"), a pessoa usa uma linguagem de programação para dar instruções ao computador de uma maneira mais fácil de aprender e compreender. Esta linguagem de programação se traduz em zeros (0) e um (1) para o equipamento adequado. 2

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4 Existem muitas linguagens de programação no mercado e cada uma delas possui instruções para executar várias operações. As diferentes linguagens de programação dão nomes diferentes para as instruções, que talvez sirvam para realizar a mesma ação. Com o objetivo de permitir escrever o esquema de um algoritmo, indicando os passos em linguagem natural e independente de como se chamam as instruções das diferentes linguagens de programação, existe o que se chama Pseudocódigo. O pseudocódigo é basicamente uma linguagem natural e simples, independente das diversas linguagens de programação do mercado, que permite escrever o esquema de um algoritmo, indicando as etapas de forma detalhada e clara. As principais características do pseudocódigo: - É uma forma de representação simples de utilizar manipular. - É independente da linguagem de programação que será utilizada. - Facilita pensar e escrever um algoritmo. - É um esquema para depois escrever a linguagem de programação escolhida.

5 Para armazenas dados temporariamente em memória, devemos definir uma variável com um nome que a identifique e um tipo de dados (numérico, caracter, etc.). Exemplos: 1) A = 50; Variável de nome A, de tipo numérico e a qual se atribui o valor 50. 2) Cidade = Montevideo"; Variável de nome Cidade, de tipo alfanumérico ou carácter, a qual se atribui o valor «Montevideo». 3) X = A + B; Variável numérica X, a qual se atribui o resultado da soma dos valores das variáveis numéricas A e B.

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11 Visto que pode acontecer de não ler o exemplo do slide, se inclui em seguida, o mesmo: DO CASE CASE &dia=1 msg( segunda ) CASE &dia=2 msg( terça ) CASE &dia=3 msg( quarta ) CASE &dia=4 msg( quinta ) CASE &dia=5 msg( sexta ) CASE &dia=6 msg( sábado ) CASE &dia=7 msg( domingo ) OTHERWISE msg( Deve ingressar nro entre 1 e 7 ) ENDCASE Variável &dia está na tela para que o usuário informe valor entre 1 e 7 e que o programa mostre o nome do dia da semana.

12 Do while é uma estrutura de controle que na maioria das linguagens de programação é chamada da mesma forma. Seu objetivo é permitir que uma sequência de instruções sejam executadas uma e mais uma vez, repetitivamente até que determinada condição seja cumprida. No exemplo proposto, tem 1 variável definida com o nome &Num e tipo numérico. A primeira instrução seja atribuído o valor 1. Depois começa a executar a estrutura de controle repetitiva Do while, ou seja «Enquanto a condição for cumprida». A condição é que a variável &Num seja menor que 10. Inicialmente dita condição se cumpre já que a variável tem o valor 1. o algoritmo entra ao Do while, pela condição cumprida e as sentenças definidas dentro da estrutura repetitiva são: 1) Mostrar o nro 2) Somar 1 ao nro Em seguida, volta a avaliar a condição do Do while e novamente encontrou a condição, porque a variável &num possui o valor 2, que é menor que 10. Assim, o algoritmo entra no Do while e as sentenças definidas dentro da estrutura repetitiva são: 1) Mostrar o nro 2) Somar 1 ao nro Em seguida, volta a avaliar a condição do Do while e novamente encontrou a condição, porque a variável &num possui o valor 2, que é menor que 10 e assim continua prosseguindo sucessivamente até que não se cumpra mais a

13 condição do Do while. 12

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16 É importante notar que não existe apenas uma única forma para resolver determinada necessidade. Talvez um programador escreva determinada solução válida e outro programador escreva outra solução que também é válida para resolver o mesmo. No entanto, é bom que se programe o mais fácil e entendível possível, assim como o menor possível que se possa pensar. Na próxima página se mostra 2 soluções que ocorreu para programadores diferentes, para validar que um dia e mês informado pelo usuário, sejam válidos. A primeira solução é menor que a segunda e talvez mais clara e simples, mas ambas as alternativas são válidas, já que resolvem o mesmo, e a segunda solução não é tão complicada. 15

17 DO CASE CASE &mes=1 AND (&dia<1 OR &dia>31) CASE &mes=2 AND (&dia<1 OR &dia>28) CASE &mes=3 AND (&dia<1 OR &dia>31) CASE &mes=4 AND (&dia<1 OR &dia>30) CASE &mes=5 AND (&dia<1 OR &dia>31) CASE &mes=6 AND (&dia<1 OR &dia>30) CASE &mes=7 AND (&dia<1 OR &dia>31) CASE &mes=8 AND (&dia<1 OR &dia>31) CASE &mes=9 AND (&dia<1 OR &dia>30) CASE &mes=10 AND (&dia<1 OR &dia>31) CASE &mes=11 AND (&dia<1 OR &dia>30) msg(data informada está errada ) CASE &mes=12 AND (&dia<1 OR &dia>31) ENDCASE &DataCorreta=True DO CASE CASE &mes=1 AND (&dia<1 OR &dia>31) CASE &mes=2 AND (&dia<1 OR &dia>28) CASE &mes=3 AND (&dia<1 OR &dia>31) CASE &mes=4 AND (&dia<1 OR &dia>30) CASE &mes=5 AND (&dia<1 OR &dia>31) CASE &mes=6 AND (&dia<1 OR &dia>30) &FechaCorrecta=False CASE &mes=7 AND (&dia<1 OR &dia>31) CASE &mes=8 AND (&dia<1 OR &dia>31) CASE &mes=9 AND (&dia<1 OR &dia>30) CASE &mes=10 AND (&dia<1 OR &dia>31) CASE &mes=11 AND (&dia<1 OR &dia>30) CASE &mes=12 AND (&dia<1 OR &dia>31) ENDCASE IF ENDIF Observar que são incluídos tantos CASE como são necessários contemplar. Observar que não se incluiu OTHERWISE, porque se o dia e mês informados estiverem corretos, nenhuma ação deseja ser realizada. Somente deseja validar e informar se os dados informados estavam incorretos. 16

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