Tecnologias de Informação e Comunicação. Conceitos Básicos
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- Gilberto Franca Cruz
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1 Tecnologias de Informação e Comunicação Conceitos Básicos
2 Un1 Conceitos Básicos INFORMÁTICA Informação Automática
3 Un1 Conceitos Básicos INFORMÁTICA Tratamento ou processamento da informação utilizando meios automáticos, nomeadamente o computador.
4 Un1 Conceitos Básicos Tecnologias da Informação Processos de tratamento, controlo e comunicação da informação, através de meios electrónicos. Estão essencialmente ligados à Informática utilizando, portanto, computadores ou sistemas informáticos.
5 Un1 Conceitos Básicos Tecnologias da Informação e comunicação Conjunto de recursos técnicos utilizados para a criação e utilização da informação. Estes recursos vão desde redes de computadores às linhas telefónicas e satélites.
6 Un1 Conceitos Básicos Informação Conjunto de dados com significado. Tudo o que pode ser utilizado para comunicar é informação: Texto; Som; Imagens; Cheiros; Texturas; etc.
7 Un1 Conceitos Básicos Informação Digital Toda a informação que se encontre em formato digital, ou seja, em formato informático.
8 Un1 Áreas de aplicação das T.I.C.
9 Un1 Áreas de Aplicação das T.I.C. Computadores: Informática; Burótica. Comunicações: Telecomunicações; Telemática. Controlo e automação: Robótica; CAD-CAM.
10 Un1 Estrutura e funcionamento de um Sistema Informático
11 Un1 Estrutura de um S.I. Hardware: Tudo o que é físico. Todos os dispositivos físicos que compõem o sistema informático. Software: Todos os programas/aplicações que podemos instalar num sistema informático. São os programas que nos permitem interagir com o computador.
12 Un1 Estrutura de um S.I. O Hardware é responsável por: Entrada e saída de dados. Processamento dos dados. Armazenamento dos dados.
13 Un1 Estrutura de um S.I. Entrada de dados Processamento Saída de dados Armazenamento
14 Un1 Estrutura de um S.I. Estrutura Básica de S.I. Periféricos de Entrada CPU Periféricos de Saída Memória Principal Suportes de Armazenamento
15 Un1 Estrutura de um S.I.» Periféricos Periféricos de Entrada: Dispositivos de Hardware que permitem enviar informação para o computador. Periféricos de Saída: Dispositivos de Hardware que permitem receber informação do computador. Periféricos mistos: Dispositivos de Hardware que permitem enviar e receber informação do computador.
16 Un1 Estrutura de um S.I.» Periféricos Periféricos de Entrada: Teclado Rato Scanner Leitor de código de barras Joystick/Joypad Leitor de CD/DVD Microfone
17 Un1 Estrutura de um S.I.» Periféricos Periféricos de Saída: Monitor Impressora Videoprojector Colunas Datashow
18 Un1 Estrutura de um S.I.» Periféricos Periféricos de Mistos: Monitor Touchscreen Modem Gravador CD/DVD Drive de disquetes Joystick/Joypad c/ force feedback Placa de rede
19 Un1 Estrutura de um S.I.» CPU O CPU (Central Processing Unit Unidade Central de Processamento) é a parte principal do computador. É o CPU que faz processamento de toda a informação. Intel Pentium III É também conhecido como processador ou microprocessador. Existem vários tipos de microprocessadores e todos os dispositivos electrónicos têm um CPU a comandar o seu funcionamento. Intel Pentium 4 AMD Athlon XP
20 Un1 Estrutura de um S.I.» CPU Um CPU tem uma estrutura complexa que podemos dividir da seguinte forma: UC (Unidade de Controlo) Controla o funcionamento do CPU e a entrada e saída de dados do CPU. ALU (Arithmetic and Logic Unit Unidade Lógica e Aritmética) responsável por todos os cálculos lógicos e matemáticos. Registos Pequenas memórias onde o CPU guarda os dados que está a processar num determinado momento.
21 Un1 Estrutura de um S.I.» Memória A Memória Principal é indispensável ao funcionamento de um Sistema Informático/Computador. Esta memória é o local onde é armazenada a informação e/ou programas que estão a ser utilizados pelo computador num determinado momento.
22 Un1 Estrutura de um S.I.» Memória Existem 2 tipos de memória principal: Memória ROM (Read Only Memory): Memória apenas de leitura. Isto é, durante o normal funcionamento do computador não se pode guardar dados nesta memória, apenas se pode ler o que lá está. Memória RAM (Random Access Memory): Memória de acesso aleatório, ou seja, memória em que é possível guardar e ler dados. Este tipo de memória é volátil, isto é, só consegue guardar informação enquanto o computador está ligado.
23 Un1 Estrutura de um S.I.» Motherboard Tanto o processador (CPU) como a memória principal se encontram na motherboard do computador. A motherboard é a principal placa do computador. É o local onde se centralizam e se ligam todos os diferentes componentes que constituem um sistema informático.
24 Un1 Estrutura de um S.I.» Motherboard Motherboard de um Computador com CPU Intel Pentium 4
25 Un1 Estrutura de um S.I.» Motherboard Uma motherboard possui vários tipos de encaixes e conectores aos quais podemos ligar os diferentes componentes. Possui slots próprios para: Processador; Memórias; Placas de expansão; Cabos de ligação Para ligarmos os periféricos ao computador a motherboard e placas de expansão têm um conjunto de conectores específicos designados por PORTAS.
26 Un1 Estrutura de um S.I.» Motherboard 1 e 17 - Mini-Jack : Placa de som Ligação do microfone. 2 e 15 - Mini-Jack : Placa de som Ligação de colunas ou auscultadores. 3 - USB (Universal Serial Bus) Ligação de Scanners, Impressoras, Câmaras digitais, pens, modems, etc. 4 - USB 5 - FireWire de 6 pinos : Ligação de câmaras de vídeo 6 - FireWire de 4 pinos : Ligação de câmaras de vídeo
27 Un1 Estrutura de um S.I.» Motherboard 7 Série/COM : Ligação de ratos, modems, faxes, cabos de comunicação, etc. 8 - VGA : Ligação do monitor. 9 PS/2 (Verde) Ligação do rato. 10 PS/3 (Roxo) Ligação do teclado. 11 RJ45 : Ligação do cabo de rede. 12 USB 13 Paralela : Ligação de impressoras e scanners. 14 SPDIF : Placa de som Ligação por fibra óptica a amplificadores áudio. 16 Mini-jack : Placa de som Entrada de som Line-In.
28 Un1 Estrutura de um S.I.» Suportes de Armazenamento Os Suportes de Armazenamento, também conhecidos como memória secundária, complementam a memória principal porque permitem guardar a informação de uma forma duradoura. Outra das características dos suportes de armazenamento é que são portáteis, ou seja, permitem transportar a informação de um local para outro.
29 Un1 Estrutura de um S.I.» Suportes de Armazenamento Existem 3 tipos de suportes de armazenamento: Magnéticos: Aqueles em que através das capacidades magnéticas dos materiais em que são criados, são capazes de armazenar informação. Ópticos: Aqueles em que utilizada a tecnologia laser para a escrita e leitura de informação. Eléctricos: Aqueles em que através das capacidades eléctricas dos materiais em que são criados, são capazes de armazenar informação.
30 Un1 Estrutura de um S.I.» Suportes de Armazenamento Os vários tipos e modelos de suportes de armazenamento têm capacidades diferentes. A principal unidade de medida em informática é o byte. Um ficheiro ocupa espaço, logo ocupa x Bytes. Uma disquete tem disponível um determinado espaço, ou seja tem disponível x Bytes.
31 Un1 Estrutura de um S.I. O espaço ocupado por ficheiros e o espaço disponibilizado pelos suportes de armazenamento mede-se em Bytes. 1 Byte = 8 bits 1 KB (KiloByte) = 1024 Bytes 1 MB (MegaByte) = 1024 KB 1 GB (GigaByte) = 1024 MB 1 TB (TeraByte) = 1024 GB O tráfego das redes, isto é, a velocidades das redes mede-se em bits. 1 bit (quant. mínima de informação) 1 Kb (Kilobit) = 1000 bits 1 Mb (Megabits) = 1000 Kb 1 Gb (Gigabit) = 1000 Mb
32 Un1 Software Software de Sistema: São os Sistemas Operativos. O Sist. Operativo é o programa que nos permite utilizar o computador; é o programa que permite controlar o computador. Sem Sist. Operativo o computador não funciona. Ex: Windows, MS-DOS, Linux, UNIX, Mac OS. Software de Aplicação: São todos os restantes programas. Desde aplicações de produtividade (Office), CAD, Jogos, etc.
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