Linguagem Pascal. Prof. Sérgio Rodrigues. É a descrição, de forma lógica, dos passos a serem executados no cumprimento de determinada tarefa;
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1 Linguagem Pascal Prof. Sérgio Rodrigues Introdução Algoritmo É a descrição, de forma lógica, dos passos a serem executados no cumprimento de determinada tarefa; Programa é a formalização de um algoritmo em uma determinada linguagem de programação. 1
2 Introdução Linguagem de Programação é um conjunto de símbolos (comandos, identificadores, caracteres ASCII, etc.... ) e regras de sintaxe que permitem a construção de sentenças que descrevem de forma precisa ações compreensíveis e executáveis para o computador; LP = SÍMBOLOS + REGRAS DE SINTAXE. Critérios de Qualidade Integridade: os resultados gerados pelo processamento do programa devem estar corretos, caso contrário o programa não tem sentido; Clareza: refere-se à facilidade de leitura do programa, possibilitando a continuidade por outros programadores; Simplicidade: objetividade na programação; 2
3 Critérios de Qualidade Eficiência: refere-se à velocidade de processamento e a correta utilização da memória; Modularidade: consiste no particionamento do programa em módulos menores; bem identificáveis e com funções específicas; Generalidade: é interessante que um programa seja tão genérico quanto possível de forma a permitir a reutilização de seus componentes em outros projetos. A linguagem Pascal Histórico desenvolvida nos anos entre 1968 e 1970 por Nicklaus Wirth, na Universidade Técnica de Zurique, Suíça; Objetivo desenvolver uma linguagem de programação disciplinada de alto nível para ensinar programação estruturada; Pascal homenagem a Blaise Pascal, filósofo e matemático francês que viveu entre 1623 e
4 Turbo Pascal Ambiente Integrado de Desenvolvimento (IDE), consistindo de um conjunto de ferramentas de desenvolvimento integradas: Editor de Código-Fonte Compilador Link-Editor Depurador Ajuda On-Line da Linguagem e do próprio IDE Turbo Pascal Principais comandos: Compilar o programa: ALT + F9 Compilar e Executar o Programa: CTRL + F9 Acessar o Menu: ALT + Letra realçada. Criar um novo programa: menu FILE NEW Sal o programa atual: F2 Sair do Turbo Pascal: ALT + X Ver tela com os resultados do programa executado: ALT + F5 4
5 Estrutura de um Programa Cabeçalho Área de declarações Corpo do programa Cabeçalho utilizada para se fazer a identificação do programa com um nome; é atribuído pela instrução program seguida de um nome e um símbolo ponto-e-vírgula (;) no final; exemplo program CALCULA_AREA; 5
6 Área de declarações utilizada para validar o uso de qualquer tipo de identificador que não seja predefinido; subdividida em sete sub-áreas: uses, label, const, type,, procedure e function; é utilizada na declaração das iáveis que serão utilizadas durante a execução de um programa; exemplo NOME : string; IDADE : integer; ALTURA : real; ou A, B, C : integer; 6
7 Corpo do Programa esta área tem início com a instrução e é finalizada pela instrução instruções; (...) Nesta área, poderão existir, dependendo da necessidade, vários blocos. Exemplo program ADICIONA_NUMEROS; X : integer; A : integer; B : integer; readln(a); readln(b); X := A + B; writeln(x); 7
8 Variáveis e Constantes Identificadores; Palavras Reservadas; Comentários; Tipos de Dados; Variáveis; Constantes; Exemplo. Identificadores Iniciar sempre por uma letra (a - z, A - Z) ou um underscore ( _ ); O restante do identificador deve conter apenas letras, underscores ou dígitos (0-9); É sugestivo que tenha até 255 caracteres, sendo que os 63 caracteres sejam significativos. Válidos Soma_Total, MaiorValor, Media1, _Media Inválidos %Quantidade, 4Vendedor, Soma Total 8
9 Palavras Reservadas Comentários São textos escritos dentro do códigofonte para explicar ou descrever alguns aspectos relativos ao mesmo. Podem ser colocados em qualquer lugar do programa; Envolvendo o texto entre chaves {..} ou entre (*.. *). 9
10 Tipos de Dados Inteiros Reais Caracteres Lógicos nome : string[50]; nota1, nota2 : integer; media : real; aprovado : boolean; Variáveis É uma região previamente identificada, que tem por finalidade armazenar dados de um programa temporariamente. Uma iável armazena apenas um valor por vez. Sintaxe: identif [, identif ]... : tipo-de-dado; [identif [, identif ]... : tipo-de-dado; ]... 10
11 Constantes É um valor que não pode ser alterado durante a execução do programa; Seu tipo é definido por seu conteúdo. Sintaxe: const identificador = expressão; identificador = expressão;... Exemplo program Area_Circulo; { Programa para calcular a área de um círculo. } const PI = ; Area, Comprimento, Raio : real; writeln( Digite o Raio : ); readln( Raio ); Area := PI * Raio * Raio; Comprimento := 2 * PI * Raio; writeln( Área =, Area ); writeln( Comprimento da Circunferencia =, Comprimento ); 11
12 Operadores e Expressões Prioridade das Operações Tipos de Expressões Tipos de Operadores Operador de Atribuição Operadores Aritméticos Operador de Concatenação Operadores Relacionais Operadores Lógicos Funções Pré-definidas Prioridade das Operações 12
13 Tipos de Expressões Numérica Quando os seus operandos são numéricos (inteiros ou reais) e o resultado também é um valor numérico; Literal Quando os seus operandos são literais do tipo string e o resultado também é um valor literal; Só existe um único operador para se usar em expressões literais Concatenação ( + ); Tipos de Expressões Boolena Quando seu resultado é do tipo boolean (TRUE ou FALSE), podendo seu operando ser de qualquer tipo de dados. 13
14 Tipos de Operadores Operador de Atribuição Operadores Aritméticos Operador de Concatenação Operadores Relacionais Operadores Lógicos Operador de Atribuição 14
15 Operadores Aritméticos Exemplo: Operadores Aritméticos program OPERADOR_ARITMETICO; A, B : integer; C, D : real; A := 1; B := 3; C := 5; D := 10; A := 1 + B; A := B + D; { errado, D é real } B := 10 div 3; A := 10 mod 3; C := D / C; D := 10 div C; { errado, o operado div é só para inteiros } A := -1; B := 5 + A; B := -A; C := D * A; B := C * B; { errado, C é real } 15
16 Operador de Concatenação Operadores Relacionais Operador Maior que Menor que Maior ou igual Menor ou igual Igual Diferente Símbolo > < >= <= = <> 16
17 Exemplo: Operadores Relacionais program OPERADOR_RELACIONAL; Nota1, Nota2 : real; NomeAluno1, NomeAluno2 : string[30]; A, B, C : integer; A := 2; B := 3; C := 1; if B = A + C then writeln( B ); Nota1 := 5.0; Nota2 := 10.0; if Nota1 < Nota2 then writeln( Nota1 ); NomeAluno1 := Maria Jose ; NomeAluno2 := Jose Maria ; if NomeAluno1 < NomeAluno2 then writeln( NomeAluno1 ); Operadores Lógicos Operador E OU NÃO Símbolo and or not 17
18 Exemplo: Operadores Lógicos program OPERADOR_LOGICO; Nota1, Nota2 : real; NomeAluno1, NomeAluno2 : string[30]; A, B, C : integer; A := 2; B := 3; C := 1; NomeAluno1 := Maria Jose ; NomeAluno2 := MariaJose ; if ( B = A + C ) and ( NomeAluno1 <> NomeAluno2 ) then writeln( NomeAluno1, B ); if ( A = C ) or ( NomeAluno1 = NomeAluno2 ) then writeln( NomeAluno1 ); if not( A = C ) then writeln( NomeAluno1 ); Funções Pré-definidas 18
19 Estruturas de Decisão A instrução IF...THEN A instrução IF...THEN...ELSE 19
20 A instrução IF...THEN Sintaxe: if <condição> then <instrução p/ condição verdadeira>; <instrução para condição falsa ou após condição ser verdadeira>; A instrução IF...THEN Sintaxe: if <condição> then <instrução para condição verdadeira>; <instrução para condição verdadeira>; <instrução para condição verdadeira>; <instrução para condição verdadeira>; end; <instrução para condição falsa ou após condição ser verdadeira>; 20
21 Exemplo: IF...THEN program ORDENA; X, A, B : integer; write ( Informe uma valor para a iavel A: ); readln(a); write ( Informe uma valor para a iavel B: ); readln(b); if (A > B) then X := A; A := B; B := X; end; writeln( Os valores ordenados são: ); write(a,, B); A instrução IF...THEN...ELSE Sintaxe: if <condição> then <instruções para condição verdadeira> else <instruções para condição falsa>; 21
22 A instrução IF...THEN...ELSE Sintaxe: if <condição> then <instruções para condição verdadeira>; <instruções para condição verdadeira>; end else <instruções para condição falsa>; <instruções para condição falsa>; end; Exemplo: IF...THEN...ELSE program ADICIONA_NUMEROS; X, A, B : integer; write( Informe um valor para a iavel A: ); readln(a); write( Informe um valor para a iavel B: ); readln(b); X := A + B; write ( O resultado equivale a: ); if (X>=10) then writeln(x+5) else writeln(x-5) 22
23 Exemplo: Operador AND program TESTA_LOGICA_AND; NUMERO : integer; write( Informe um número: ); readln(numero); if (NUMERO >= 20) and (NUMERO <= 90) then writeln( O número está entre 20 e 90 ) else writeln( O número não está entre 20 e 90 ); Exemplo: Operador OR program TESTA_LOGICA_OR; A, B : integer; write( Informe um valor para a iavel A: ); readln(a); write( Informe um valor para a iavel B: ); readln(b); if (A>0) or (B>0) then writeln( Um dos numeros e positivo ); 23
24 Exemplo: Operador NOT program TESTA_LOGICA_NOT; A, B, C, X : integer; write( Informe um valor para a iavel A: ); readln(a); write( Informe um valor para a iavel B: ); readln(b); write( Informe um valor para a iavel X: ); readln(x); if not (X>5) then C := (A + B) * X else C := (A - B) * X; writeln( O resultado da iavel C é, C); Estruturas de Repetição (Loops) Instrução FOR Instrução WHILE...DO Instrução REPEAT...UNTIL 24
25 Instrução FOR Sintaxe : for iavel := <início> to/downto <fim> do instrução; for iavel := <início> to/downto <fim> do instrução1; instrução2; instrução3; end; Exemplo: Instrução FOR program EXEMPLO_FOR; A, B, R, I : integer; for I := 1 to 5 do write( Entre um valor para A: ); readln(a); write( Entre um valor para B: ); readln(b); R := A + B; writeln( O resultado corresponde a:,r); end; 25
26 Instrução WHILE...DO Sintaxe : while <condição> do <instrução para condição verdadeira>; while <condição> do <instruções para condição verdadeira>; end; Exemplo: Instrução WHILE...DO (1) program EXEMPLO_WHILE_DO1; A, B, R, I : integer; while (I <= 5) do write( Entre um valor para A: ); readln(a); write( Entre um valor para B: ); readln(b); R := A + B; writeln( O resultado corresponde a:,r); I := I + 1; end; 26
27 Exemplo: Instrução WHILE...DO (2) program EXEMPLO_WHILE_DO2; A, B, R : integer; RESP : string; RESP := SIM ; while (RESP = SIM ) or (RESP = S ) do write( Entre um valor para A: ); readln(a); write( Entre um valor para B: ); readln(b); R := A + B; writeln( O resultado corresponde a:,r); write( Deseja continuar?? ); readln(resp); end; Instrução REPEAT...UNTIL Sintaxe : repeat <instrução1 até que a condição seja verdadeira>; <instrução2 até que a condição seja verdadeira>; <instrução3 até que a condição seja verdadeira>; until <condição>; 27
28 Exemplo: Instrução REPEAT...UNTIL program EXEMPLO_REPEAT1; A, B, R, I : integer; I := 1; repeat write( Entre um valor para A: ); readln(a); write( Entre um valor para B: ); readln(b); R := A + B; writeln( O resultado corresponde a:,r); I := I + 1; until (I > 5); Exemplo: Instrução REPEAT...UNTIL program EXEMPLO_REPEAT2; A, B, R : integer; RESP : string; RESP := SIM ; repeat write( Entre um valor para A: ); readln(a); write( Entre um valor para B: ); readln(b); R := A + B; writeln( O resultado corresponde a:,r); write( Deseja continuar Sim/Não?? ); readln(resp); until (<RESP <> SIM ) and (<RESP <> sim ); 28
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