30% a 50% dos custos desenvolvimento A complexidade torna impossível teste completo (cobertura total) Mas...
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- Dina Alvarenga Lacerda
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1 TESTES
2 TESTES DE SOFTWARE 30% a 50% dos custos desenvolvimento A complexidade torna impossível teste completo (cobertura total) Mas... Metodologia para testes bem definida Uso de ferramentas podem aumentar produtividade e efetividade dos testes
3 WORKFLOW TESTES DO RUP Verifica interação entre objetos implementados Verifica integração entre os componentes de software Verificar se os requisitos foram corretamente implementados Identificar defeitos antes da implantação do software
4 WORKFLOW TESTES
5 ATIVIDADE: PLANEJAR TESTES Worker: Projetista Testes Objetivo: Coletar e organizar informações sobre planejamento testes / Criar plano de testes Passo 1:Identificar requisitos para testes Identificar o que está sendo testado Escopo dos testes
6 ATIVIDADE: PLANEJAR TESTES Passo 2:Avaliar Riscos Maximizar efetividade dos testes Estabelecer sequência de testes aceitável Passo 3:Desenvolver Estratégia Testes Estabelecer as técnicas e as ferramentas Métodos avaliação para determinar final dos testes
7 ATIVIDADE: PLANEJAR TESTES Passo 4:Identificar Recursos Recursos humanos, hardware, software de testes Passo 5:Criar Cronograma Estimativa de esforço de teste e cronograma das atividades de teste
8 ATIVIDADE: PLANEJAR TESTES Passo 6:Gerar Plano de Testes Organização das informações para os trabalhadores dos testes Saídas: Plano de teste
9 WORKFLOW TESTES
10 ATIVIDADE: PROJETAR TESTES Worker: Projetista Testes Objetivo: Identificar conjunto de casos de teste para cada build / Identificar procedimentos de teste que mostram como casos de teste são realizados
11 ATIVIDADE: PROJETAR TESTES Passo 1: Análise de carga (para testes de desempenho) Identificar variáveis que afetam o desempenho do sistema Determinar conjunto de use cases para testes de desempenho
12 ATIVIDADE: PROJETAR TESTES Passo 2: Identificar e descrever casos de teste Identificar condições e dados de teste Identificar resultados esperados Exemplo: Use case debitar de conta Caso de Teste Debitar Conta 400 Entrada: - A conta num existe no sistema e está válida. O banco constatou que foi feita uma retirada no valor de R$ 300,00 desta conta. - A conta num têm saldo de R$400,00.
13 ATIVIDADE: PROJETAR TESTES Resultado Esperado: - A conta num agora deve apresentar saldo de R$100,00 - Uma mensagem mostrando o sucesso da operação deve ser apresentada Condições: - Nenhuma outra instância de use case deve ter permissão para acessar a conta num durante este caso de teste.
14 ATIVIDADE: PROJETAR TESTES Passo 3: Identificar Procedimentos de Teste Analisar fluxo de eventos dos use cases e casos de teste Forma de interação na interface do sistema, e detalhes para verificação Manter modelo de testes (relacionamentos entre casos de teste e procedimentos de teste)
15 ATIVIDADE: PROJETAR TESTES Passo 4: Revisar e Avaliar Cobertura dos Testes Identificar medidas para identificação da completude Saídas: Modelo testes Casos de teste e procedimentos de teste
16 WORKFLOW TESTES
17 ATIVIDADE: IMPLEMENTAR TESTES Worker: Projetista Testes Objetivo: Criar scripts de teste reutilizáveis Passo 1:Gravar ou programar scripts de teste Scripts que implementam e executam casos de teste e seus procedimentos de teste
18 ATIVIDADE: IMPLEMENTAR TESTES Passo 2:Estabelecer conjuntos de dados externos Criar e manter dados externos aos scripts, usados pelos mesmos durante a execução dos testes Saídas: Scripts Teste
19 WORKFLOW TESTES
20 ATIVIDADE: PROJETAR CLASSES E PACOTES DE TESTE Worker: Projetista Objetivo: Projetar funcionalidade específica para testes Passo 1:Identificar pacotes e classes para testes Drivers e stubs, parecidas com classes do projeto original
21 ATIVIDADE: PROJETAR CLASSES E PACOTES DE TESTE Passo 2: Projetar interface para ferramentas de teste Definir comunicação Saídas: Classes projeto para teste Pacotes projeto para teste
22 WORKFLOW TESTES
23 ATIVIDADE: IMPLEMENTAR COMPONENTES E SUBSISTEMAS DE TESTE Worker: Implementador Objetivo: Implementar funcionalidade específica para testes Passo 1:Implementar e testar drivers e stubs Passo 2:Implementar e testar interfaces para as ferramentas
24 ATIVIDADE: IMPLEMENTAR COMPONENTES E SUBSISTEMAS DE TESTE Saídas: Componentes para teste Subsistemas para teste
25 WORKFLOW TESTES
26 ATIVIDADES: EXECUTAR TESTES (INTEGRAÇÃO,SISTEMA, DESEMPENHO) Worker: Executores de testes (integração/sistema/desempenho) Objetivo: Executar testes / Revisar resultados / Registrar defeitos Passo 1: Executar procedimentos de teste (ou scripts) Inicializar o ambiente de testes Executar os procedimentos, automatizados (com scripts) ou não
27 ATIVIDADES: EXECUTAR TESTES (INTEGRAÇÃO,SISTEMA, DESEMPENHO) Passo 2: Avaliar execução dos testes Avaliar se os testes foram completados com sucesso Se foram, então ir para passo 4 - senão, passo 3 Passo 3: Recuperação de testes abortados Ações corretivas para erros fatais/de script Recuperar e reiniciar execução dos testes
28 ATIVIDADES: EXECUTAR TESTES (INTEGRAÇÃO,SISTEMA, DESEMPENHO) Passo 4: Verificar resultado dos testes Se todos os resultados forem consistentes, ir para passo 6 - senão, passo 5 Passo 5: Investigar resultados inesperados Ações apropriadas a serem tomadas quando resultados diferem da expectativa
29 ATIVIDADES: EXECUTAR TESTES (INTEGRAÇÃO,SISTEMA, DESEMPENHO) Passo 6: Registrar Defeitos Registro dos defeitos encontrados para iniciar ação corretiva Saídas: Defeitos
30 WORKFLOW TESTES
31 ATIVIDADE: AVALIAR TESTES Worker: Projetista Testes Objetivo: Métricas do progresso dos testes / Gerar relatório de avaliação Passo 1: Avaliar cobertura dos casos de teste Avaliação baseada nos requisitos de teste
32 Atividade: Avaliar Testes Passo 2: Avaliar cobertura do código Teste baseado no código implementado - cobertura atingida Passo 3: Analisar Defeitos Avaliar defeitos e recomendar atividade seguinte
33 ATIVIDADE: AVALIAR TESTES Passo 4: Determinar completude dos testes e se critério de sucesso foi atingido Testes foram completados completamente e de forma aceitável? Produzir relatórios com os resultados Saídas: Relatório de avaliação dos testes
34 RESUMO
Teste de Software. Objetivo: Executar software para revelar erros/falhas ainda não descobertos. Pode gastar 40% do esforço de desenvolvimento
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