Resolução de Problemas com Computador. Resolução de Problemas com Computador. Resolução de Problemas com Computador
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1 Prof. Araken Medeiros O processo de resolução de um problema com um computador leva à escrita de um algoritmo ou programa e à sua execução. Mas o que é um algoritmo? Angicos, RN 15/9/ Algoritmo Método para resolver um problema mediante uma série de passos precisos, definidos e finitos. Especificação de uma seqüência de passos que deve ser seguida para a solução de um problema, ou para a realização de uma tarefa, permitindo a sua repetibilidade. Algoritmo Método para resolver um problema mediante uma série de passos precisos, definidos e finitos. Especificação de uma seqüência de passos que deve ser seguida para a solução de um problema, ou para a realização de uma tarefa, permitindo a sua repetibilidade. 3 4 Características de um Algoritmo Preciso Indicar a ordem de realização me cada passo. Definido Se seguido duas vezes, obtém-se o mesmo resultado toda vez. Finito Possui um número determinado de passos. Apesar de o processo de projetar algoritmos e programas ser, essencialmente, um processo criativo, pode-se considerar uma série de fases ou passos que, geralmente, devem ser seguidos
2 As fases de resolução de um problema com computador são: Análise do problema Projeto do algoritmo Codificação Verificação Depuração Manutenção Documentação Análise do Problema O problema é analisado tendo presente a especificação dos requisitos dados pelo cliente ou pela pessoa responsável pelo Requer uma clara definição, na qual sejam observados exatamente o que deve fazer o programa e o resultado ou solução desejada. 7 8 Análise do Problema Nesta fase, é determinado o que o programa deve fazer. Para definir bem um problema, é conveniente responder as seguintes perguntas: Que entrada se requer? (tipo e quantidade) Qual é a saída desejada? (tipo e quantidade) Que método produz a saída desejada? Projeto do Algoritmo Uma vez analisado o problema, projeta-se uma solução que conduzirá a um algoritmo que resolva o problema. Nesta fase, é determinado COMO o programa a tarefa solicitada Projeto do Algoritmo O projeto de um algoritmo é independente da linguagem de programação que será utilizada posteriormente para codificação. Codificação (implementação) A solução é escrita na sintaxe da linguagem de alto nível, obtendo-se assim um Codificação é a escrita, em uma linguagem de representação da programação, do algoritmo desenvolvido nas etapas anteriores
3 Codificação (implementação) Dado que o projeto de um algoritmo é independente da linguagem de programação que será utilizada para sua implementação, o código pode ser escrito com igual facilidade em uma linguagem ou em outra. Uma vez que o algoritmo foi convertido em um programa-fonte, é preciso traduzi-lo para linguagem de máquina. Esse processo de tradução é realizado pelo compilador Se durante a compilação são verificados erros (erros de compilação) no programa- fonte, é preciso voltar a editar o programa, corrigir os erros e compilá-lo novamente. Esse processo se repete até que não se verifique mais erros de compilação. Uma vez que não haja mais erros de compilação no programa-fonte, deve-se produzir um programa executável Quando o programa executável tiver sido criado, pode-se executá-lo (rodá-lo). Supondo-se que não existam erros durante a execução (erros de tempo de execução), será obtida uma saída de resultados do A verificação é o processo de execução do programa com uma ampla variedade de dados de entrada, chamados dados de teste ou prova, que determinarão se o programa tem erros (bugs)
4 A depuração é o processo de encontrar os erros do programa e corrigir ou eliminar esses erros. Quando se executa um programa, podem ser produzidos três tipos de erros: Erros de Compilação Erros de Execução Erros Lógicos Erros de Compilação Produzidos normalmente pelo uso incorretos das regras da linguagem de programação. Costumam ser erros de sintaxe. Erros de Execução Produzidos por instruções que o computador pode compreender mas não executar. Exemplos: Divisão por zero, Raiz quadrada de um número negativo, etc Erros Lógicos Produzidos na lógica do A fonte do erro costuma ser o projeto do algoritmo. Estes erros são os mais difíceis de detectar O programa pode funcionar, não produzir erros de compilação nem de execução, e somente podemos perceber o erro pela obtenção de resultados incorretos. 23 A documentação de um problema são descrições dos passos a serem dados no processo de resolução de um problema. s mal documentados são difíceis de ler, mais difíceis de depurar e quase impossíveis de manter e modificar. 24 4
5 A documentação é uma etapa que deve ocorrer em paralelo com todas as demais etapas. O processo de documentação deve se iniciar na etapa de Análise do Problema e só terminar após o fim de todas as demais fases. Pode ser de dois tipos: Interna Contida na forma de comentários no programa-fonte Externa Todos os documentos gerados no processo de geração do programa, além de manuais de usuário A documentação é vital quando se deseja corrigir possíveis erros futuros ou mudar o programa (manutenção do programa). Depois de cada mudança, a documentação deve ser atualizada para facilitar mudanças posteriores. As duas primeiras fases (Análise do Problema e Projeto do Algoritmo) levam a um projeto detalhada em forma de algoritmo. Durante a terceira etapa (codificação) é implementado o algoritmo em um código escrito em um linguagem de programação Nas fases de compilação e execução, o programa é traduzido (compilado) e executado. Por último, deve ser finalizada a documentação de um Nas fases de Verificação e Depuração, o programador busca erros das etapas anteriores e os elimina
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