Gestão de Sistemas de Informação / Tecnologia da Informação

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1 Gestão de Sistemas de Informação / Tecnologia da Informação

2 Assuntos O Que é Computação? O Que é Informação? O Que é o Computador? Gerações dos Microcomputadores Dispositivos do Computador Partes que Compõe o Computador Software Aplicação do Computador Redes de Computadores

3 O Que é Computação? Computar = calcular Calcular vem do latin calculi,nome dado à pequenas pedras usadas pelo romanos para calcular; Computador = máquina de calcular. Seria o computador uma calculadora? Quase isso... Computação envolve equipamentos e o raciocínio lógico e matemático para o processamento de dados. Informação + Automática = Informática

4 O Que é Informação? Dados = Informação? Na realidade, a informação é o resultado de dados processados pelo computador. Dados Processamento Informações

5 O Que é Informação? Funcionalidades do computador para a Informação. Armazenamento de dados: garantir a consistência e veracidade dos dados Processamento de dados: manipular dados com o objetivo de obter informações úteis Comunicação de dados: troca de dados entre diferentes computadores (Redes de computadores)

6 Exemplo de dado e informação Exemplo: Dados de uma empresa: Quantidade de produção Custo de matéria-prima Número de funcionários Como resultado da análise de tais dados, temse a informação: Capacidade de produção Custo da venda do produto Produtividade do funcionário Mais algum exemplo?

7 O Que é o Computador? Dispositivo elétrico concebido para manipular dados com rapidez e precisão. Recebe dados de entrada de forma automática e os processa de modo a obter informação de saída, com base num conjunto detalhado de instruções (que também constituem dados de entrada)

8 O Que é o Computador? É um dispositivo elétrico Eletricidade Ex: a = Bit = Menor unidade da informática Byte = 8 bits = uma palavra para o computador 1 Kilobyte ou Kbyte ou KB = 1024 bytes 1 Megabyte ou Mbyte ou MB = 1024 Kilobytes 1 Gigabyte ou Gbyte ou GB = 1024 Megabytes 1 Terabyte ou Tbyte ou TB = 1024 Gigabytes

9 Dispositivos do Computador Os dispositivos do computador se dividem em duas partes: Dispositivos de Entrada Dispositivos de Saída Dispositivos de Entrada e Saida

10 Dispositivos do Computador Dispositivos de Entrada Todo o Dispositivo que permite a entrada de dados no computador; Ex: Teclado, Mouse, Scanner, WebCam

11 Dispositivos do Computador Dispositivos de Saída Todo o Dispositivo que permite a saída de dados ou informações processadas pelo computador; Ex: Monitor, caixa de som, impressora etc

12 Dispositivos do Computador Dispositivos de Entrada e Saída Todo o Dispositivo que permite a entrada e saída de dados ou informações processadas pelo computador; Ex:Pen-drive, Modem, gravadores de CD e DVD etc

13 Partes Que Compõe o Computador Memória ROM Memória RAM Memória Física Placa Mãe Processador

14 Partes Que Compõe o Memória ROM Read Olny Memory Computador Vem gravada de fábrica Normalmente são memórias que gerenciam algum hardware (placa mãe, placa de vídeo)

15 Partes Que Compõe o Memória RAM Computador Random Access Memory Memória de Alta Velocidade É onde seus dados e programas são acessados temporariamente É onde tudo acontece

16 Partes Que Compõe o Memória Física Computador É onde são armazenados dados fisicamente Pode ser para escrita e leitura São dispositivos de alta capacidade ou baixa capacidade Ex: Disco Rígido, CD, DVD, Pendrive

17 Placa Mãe Partes Que Compõe o Computador Como já diz é a mãe com computador Todos os dispositivos para o seu funcionamento são implantados nela Possuí circuitos para a interligação entre memória, HD e Processador

18 Partes Que Compõe o Processador Computador Cérebro do computador Unidade Lógica de Processamento Processa os dados que se encontram na memória RAM Nem sempre ter um bom processador quer dizer velocidade.

19 Hardware (Placa-Mãe, processador, memória) Processador MotherBoard - Placa-Mãe Memória Prof. Msc. Rafael Robson Negrão - rafael@uel.br 19

20 Software O que é Software? Conjunto de instruções sequenciais destinado a orientar um sistema de computador na execução de passos Não é possível conceber um sistema de computador sem hardware, e este, por sua vez é inútil sem o software Hardware = parte física do computador Software = parte lógica do computador

21 Software Software = Programa de Computador Normalmente desenvolvidos em linguagem de alto nível Utilizados nas mais diversas áreas O que é mais caro? O Software ou o Hardware?

22 Software Tipos de Software Sistemas Operacionais Linguagens de Programação Aplicativos Utilitários Programas especializados

23 Software Tipos de Software Sistemas Operacionais É o básico para que um computador funcione Ele gerencia o hardware e possibilita que outros programas possam ser executados no computador Ex: Windows, UNIX, OS2

24 Software Tipos de Software Linguagens de Programação Ambientes de desenvolvimento que são utilizados para a criação e modelagem de programas e sistemas Pascal, JAVA, HTML, DELPHI, ASP

25 Software interface type calculo = Class valor1 : real; valor2 : real; valor3 : real; valor4 : real; function media (valor:calculo):real; public resultado : integer; Function soma(var v1:integer;v2:integer):integer; Procedure CalculaValor(); private protected end; { calculo } procedure calculo.calculavalor(); begin resultado:=form1.va1 + Form1.va2; end; function calculo.media(valor: calculo): real; begin result:=(valor.valor1+valor.valor2+valor.valor3+valor.valor4)/4; end; Function calculo.soma(var v1: integer; v2: integer):integer; begin result:=v1+v2; end;

26 Software Tipos de Software Aplicativos Qualquer sistema ou programa que processe dados e gere informações como saída Ex: Word, Sistema Contábil, um Site, gestor de projetos

27 Exemplos: Software: utilitário Compactador de arquivos (exemplo: Winzip) Antivírus (exemplo: Norton,AVG, Avira etc) Etc.

28 Software Tipos de Software Programas especializados Sistemas especializados em uma determinada área Ex: Controle de tráfego aéreo, gestão de empresas...

29 Software Breve Histórico dos SO 1971 UNIX (Bell Labse ) IBM projeta o IBM/PC, DOS/BASIC, MS-DOS IBM PC/AT/80286 em 1983 Doug Engelbart inventa GUI (Graphic User Interface) e o mouse (adotada pela Xerox e incorporada em suas máquinas) LISA (Apple) incorpora GUI fracasso (alto custo) Apple MacIntosh enorme sucesso MS-GUI: W3.0/3.1/3.11/W95,W98, WMe W/NT 1991 Linus Torvalds desenvolve o kernel para o Linux (baseado no UNIX); 1995 Windows Windows NT 2000 Windows Me e Windows Windows XP Windows 2003 Server 2006 Windows Vista 2009 Windows Windows 8

30 Software Linux Baseado no sistema operacional UNIX Desenvolvido por Linus trovalds (Finlândia) Primeira versão 5 de outubro de 1991 Código aberto e tecnologia grátis

31 UNIX Software

32 LINUX Software

33 OS/2 Software

34 Aplicação do Computador Pode ser aplicado em diversas áreas CAD, Médicas, Simulação, Educação, Administração, Comunicação, Financeira, Aeroespacial, robótica...

35 Aplicação do Computador Robótica

36 Aplicação do Computador Médica Enzima do vírus HIV-I com um modelo de molécula de uma droga inibidora

37 Aplicação do Computador CAD(Desenho Auxiliado por Computador)

38 Aplicação do Computador Simulação

39 Classificação das redes Quanto ao tamanho Redes Locais (LAN (significa Local Area Network, ou Rede Local) é um sistema que interliga computadores em uma área de alcance bastante restrita. Em geral limita-se a prédios ou até mesmo prédios próximos. Rede metropolitana (MAN - Metropolitan Area Network ou Rede de Área Metropolitana, abrange uma cidade. Rede de grande porte (WAN Wide Área Network Wide, Rede de área alargada ou Rede de longa distância, também conhecida como Rede geograficamente distribuída, é uma rede de computadores que abrange uma grande área geográfica, com freqüência um país ou continente. 39

40 Redes de Computadores Interligação de computadores através de um meio físico ou um dispositivo. Topologias ("a forma da rede") em estrela em anel em barra Dispositivos de interconexão Hub Switch Roteador 40

41 Componentes - Redes de Computadores 41

42 Componentes - Redes de Computadores 42

43 Referências: NORTON, Peter. Introdução à Informática. São Paulo: Makron Books, ISBN: O BRIEN, James. Sistemas de Informação e as decisões gerenciais na era da Internet. São Paulo: Saraiva: ISBN: Slides do professor M.Sc. Rafael Robson Negrão %20Introducao%20Informatica.ppt Slides do professor Fabrício Viero de Araujo

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