Prof. Emiliano S. Monteiro. [Versão 7 Maio/2019]

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19 Suporte para múltiplos frameworks Saída para vários destinos de log Arquitetura de registro hierárquico Configuração XML Configuração Dinâmica Contexto de registro em log Arquitetura comprovada Design modular e extensível Alto desempenho com flexibilidade

20 Log do aplicativo é por exemplo o log gerado por um serviço (daemon) Logs de acesso Tem que ser acompanhada de trilha de auditoria Formato do log TXT (com CSV) Rotação de log Rotacionar backup. Níveis de erro Verbosidade smbd v > /etc/nivel_de_log Exemplo de linha de log do Apache: [Wed Oct 11 14:32: ] [error] [client ] client denied by server configuration: /export/home/live/ap/htdocs/test

21 Revisão

22 Estabelecem princípios de design para interfaces de usuário de multimídia. Eles abordam interfaces de usuário para aplicativos que: incorporam, integram e sincronizam mídia estática (texto, gráficos ou imagens) e mídia dinâmica (áudio, animação ou vídeo).

23 Ergonomia de software para interfaces de usuário multimídia Parte 1: Princípios de design e estrutura: Estabelece princípios de design para interfaces de usuário multimídia. Trata de interfaces de usuário para aplicativos que incorporam, integram e sincronizam diferentes mídias. Fornece requisitos e recomendações para o design ergonômico de aplicativos multimídia destinados principalmente a atividades profissionais e vocacionais, como trabalho ou aprendizado. O foco da ISO : 2002 está em questões de apresentação de multimídia.

24 Parte 2: Navegação e controle multimídia Foco: design da organização dos problemas de conteúdo, navegação e controle de mídia. Limita-se ao design da organização do conteúdo. Design dentro de um único meio (exemplo: a iluminação de uma seqüência de filme).

25 Padrões de ergonomia particularmente relevantes para o desenvolvimento de software, obtenham uma visão geral do conteúdo dos padrões ergonômicos de software e compreendam o papel dos padrões de ergonomia de software na especificação de requisitos do usuário. Os padrões de ergonomia de software são aplicáveis a todos os componentes de software de um sistema interativo que afetam a usabilidade, incluindo software aplicativo (incluindo aplicativos baseados na Web), sistemas operacionais, software incorporado, ferramentas de desenvolvimento de software e tecnologias assistivas.

26 Ergonomia da interação humano em Formulários Fornece requisitos e recomendações para o projeto e avaliação de formulários, nos quais o usuário preenche, seleciona entradas para ou modifica campos rotulados em um formulário ou caixa de diálogo apresentado pelo sistema. Entradas baseadas em formulário geralmente estão na forma de entrada digitada. É aplicável a formulários, independentemente da modalidade em que são prestados Grande parte de sua orientação é baseada em um modelo de relação visual e espacial. É fornecida orientação sobre a seleção e o design desses elementos da interface do usuário relevantes para os formulários. São aplicáveis em todo o processo de desenvolvimento e no processo de aquisição.

27 Orientação sobre interfaces de usuário da World Wide Web Interfaces de usuário Web incidir em todos os usuários de Internet ou grupos fechados de usuário, tais como os membros de uma organização, clientes e / ou fornecedores de uma empresa ou de outras comunidades específicas de usuários. Design de conteúdo; navegação e pesquisa; apresentação de conteúdo. As interfaces de usuário da Web são apresentadas em um sistema de computador pessoal, sistema móvel ou algum outro tipo de dispositivo conectado à rede.

28 Orientação sobre acessibilidade de software É uma orientação ergonômica e especificações para o projeto de software acessível para uso no trabalho, em casa, na educação e em locais públicos. Abrange questões associadas ao projeto de software acessível para pessoas com a mais ampla gama de habilidades físicas, sensoriais e cognitivas, incluindo aquelas que estão temporariamente incapacitadas e os idosos. A ISO : 2008 é aplicável à acessibilidade de sistemas interativos.. Aborda uma ampla gama de softwares (por exemplo, escritório, Web, suporte de aprendizado e sistemas de biblioteca). Embora não cubra o comportamento ou as exigências de tecnologias assistivas (incluindo software assistencial), ele aborda o uso de tecnologias assistivas como um componente integrado de sistemas interativos.

29 Outros padrões relevantes: ISO 6385 Princípios ergonômicos no projeto de sistemas de trabalho ISO Design ergonômico dos centros de controle ISO Orientação sobre acessibilidade de interfaces homem-computador ISO Requisitos ergonômicos de software / Design de interface do usuário de multimídia ISO Facilidade de operação de produtos do dia a dia ISO / IEC Interação de diálogo - Controle do cursor para edição de texto ISO / IEC Símbolos e funções do ícone ISO / IEC Processo de documentação do usuário do software ISO / IEC Common Industry Format (CIF) para relatórios de teste de usabilidade

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35 Decreto Federal n 5.296/2004, em seu artigo 8, I: I acessibilidade: condição para utilização, com segurança e autonomia, total ou assistida, dos espaços, mobiliários e equipamentos urbanos, das edificações, dos serviços de transporte e dos dispositivos, sistemas e meios de comunicação e informação, por pessoa portadora de deficiência ou com mobilidade reduzida;

36 A Convenção Internacional Sobre os Direitos das Pessoas com Deficiência, adotada pela ONU em 30 de março de 2007, em nova York, e ratificada pelo Decreto Federal n de 25 de agosto de 2009, estabelece em seu artigo 9 o, item 1: A fim de possibilitar às pessoas com deficiência viver com autonomia e participar plenamente de todos os aspectos da vida, os Estados Partes deverão tomar as medidas apropriadas para assegurar-lhes o acesso, em igualdade de oportunidades com as demais pessoas, ao meio físico, ao transporte, à informação e comunicação, inclusive aos sistemas e tecnologias da informação e comunicação, bem como a outros serviços e instalações abertos ou propiciados ao público, tanto na zona urbana como na rural.

37 A norma Brasileira ABNT NBR 9050:2004 define em seu item 3.1: Acessibilidade: Possibilidade e condição de alcance, percepção e entendimento para a utilização com segurança e autonomia de edificações, espaço, mobiliário, equipamento urbano e elementos.

38 Significa que pessoas com deficiência podem usar a web: Interagir com a web (perceber, entender, navegar e contribuir). Fonte:

39 1. Utilizar uma ferramenta de acessibilidade automatizada. 2. Validar a sintaxe (por ex.: HTML, XML, etc., em: Validador HTML do W3CSite Externo.). 3. Validar as folhas de estilo (por ex.: CSS, valide em: Validador Css do W3C Site Externo.). 4. Utilizar um Analizador de Contraste de Cores. 5. Utilizar um navegador só de texto (Lynx ou Webvox) ou um emulador. 6. Utilizar vários navegadores gráficos. 7. Utilizar vários navegadores. 8. Utilizar leitores de tela e software de ampliação de tela. 9. Utilizar corretores ortográficos e gramaticais. 10. A página deve ser testada por pessoas com deficiências. Fonte:

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