ideação de produtos e geração de ideias
|
|
- Artur Miranda Brás
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 ideação de produtos e geração de ideias Regional Scrum Gathering Rio 3 de setembro de 2014 Leonardo Monteiro de Miranda UX Designer, ScrumMaster e Professor nademiranda@gmail.com
2 design centrado no usuário ergonomia design emocional designer psicologia agile scrum master design de interação scrumrio design thinking scrum UX novas mídias big gestão de mudanças metodologias ágeis processos data mídia programática Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
3 o que é ideação? Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
4
5 e se qualquer coisa fosse possível?
6 síndrome do papel em branco
7 exercício teste dos 30 círculos
8
9 fail fast to succeed sooner. David Kelley
10 etapas IMERSÃO IDEAÇÃO DESIGN ENTREGA atividades pesquisa conceitos refinamento avaliação entrevistas com stakeholders benchmarking etnografia pesquisa com usuários observação brainstorming workshops storyboard personas protótipos wireframe desing de interação implementação QA pesquisa qualitativa teste de usabilidade feedback Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
11 ferramentas para ideação napkin pitch mapa mental posters storyboards plano de pesquisa personas ágeis cenários briefing design studio workshops empatia 360 modelo de escopo jornada do usuário prototipagem sketching Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
12 proposta: criar um app temas: Rio de Janeiro Cidade Olímpica Olimpíadas 2016 Turismo Mobilidade Urbana Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
13 brainstorm Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
14 brainstorm não existem ideias ruins. atividades paralelas dificultam manter o foco. não gaste muito tempo em uma só ideia. quantidade é mais importante. sem limites para rabiscos e escritas. trabalhe com sprints Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
15
16 mapa mental Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
17 mapa mental tema escrito no meio de uma folha de papel. que outras palavras estão relacionadas? novas ideias se ramificam a partir do centro. use cada conexão para estimular novas ideias. continue! sua mente se abre, o mapa progride e novas ideias surgem. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
18 Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
19 exercício mapa mental
20 questionário como apoio o que é o produto? elevator speech. qual é o propósito do produto? funcionalidade e objetivo do produto. qual problema o produto irá resolver? por que você quer desenvolver esse produto? quem irá usar o produto? quem eles são, onde e quando irão usar. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
21 exercício questionário do produto
22 modelagem de usuários Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
23 uma persona é uma pessoa artificial, inventada para ajudar um designer entender as pessoas que usarão seu produto. Don Norman
24 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos:
25 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos:
26
27 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos:
28 All rights reserved by Jason Travis -
29 All rights reserved by Jason Travis -
30 o que buscamos? objetivos o porquê das pessoas estarem engajadas naquela tarefa. comportamentos coisas que as pessoas fazem para atingir seus objetivos. nível de habilidade a capacidade de cada um, se são experientes ou iniciantes. modelo mental como elas pensam determinadas situações. dados demográficos idade, residência, renda: variáveis que impactam no comportamento. pontos-chave o que causa frustação, gera esforço ou não se realiza. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
31 exercício persona ágil
32 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos:
33 Se eu saísse por aí perguntando aos meus clientes o que eles queriam, a resposta seria um cavalo mais rápido Henry Ford
34 cenários contextos de uso, padrões de comportamentos e objetivos aplicação no mundo real. continuidade da experiência de uso. visualização do todo, sem apego a pequenos detalhes. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
35 storyboard cena persona pontos de contato resultados esperados texto de apoio Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
36 exercício cenário
37 ! prototipagem Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
38 the computer is a moron. Peter Drucker
39 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos:
40 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos:
41 All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos:
42 fluxo de interação identificação das interações com o produto em seu cenário. levantamento das necessidades de cada interação. mapeamento da navegação através do sistema. a navegação e as necessidades são transformadas em interfaces gráficas. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
43 Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
44 exercício prototipagem rápida
45 juntando tudo quantidade é mais importante do que qualidade compartilhar a visão sobre o produto facilitar a comunicação e a colaboração modelagem de usuários contextos de uso geração de soluções explorar ideias, oportunidades e possibilidades
46 ! Cooper - d.school - Bill Buxton - Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
47 fim Obrigado! :) Leonardo Monteiro de Miranda Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
_aplicando ux design em. projetos digitais cases da Catarinas Design
_aplicando ux design em projetos digitais cases da Catarinas Design Esse ebook tem o objetivo de mostrar que é possível inserir UX design na sua empresa, startup ou projeto. Neste material apresentamos
Leia maisUSANDO O DESIGN THINKING PARA TRANSFORMAR SEU TIME E SUA EMPRESA: A EXPERIÊNCIA DA TOTVS. Fábio Miranda e Glauber Gallego
USANDO O DESIGN THINKING PARA TRANSFORMAR SEU TIME E SUA EMPRESA: A EXPERIÊNCIA DA TOTVS Fábio Miranda e Glauber Gallego MAS O QUE É INOVAÇÃO? INOVAÇÃO INOVAÇÃO NEGÓCIOS Financeiramente Viável TECNOLOGIA
Leia maisResumo do BABok 2.0 O Guia de Referência de Análise de Negócio Curso de Analista de Negócio 3.0
O que é BABok? O BABok 2.0, Corpo de Conhecimento de Análise de Negócios, é considerado como um Guia Referência de Práticas de Análise de Negócio. Este guia é publicado e mantido pelo IIBA. O guia BABok
Leia maisELABORAÇÃO DE UM PRODUCT BACKLOG EFETIVO
ELABORAÇÃO DE UM PRODUCT BACKLOG EFETIVO Product Backlog Building Fábio Aguiar Agile Coach & Trainer SCRUM SCRUM Desenvolvimento de Software com ENTREGAS FREQUENTES e foco no VALOR DE NEGÓCIO PRODUTO release
Leia maisDesign Thinking O que é?
DESIGN THINKING O que é? É o conjunto de métodos e processos para abordar problemas, relacionados à aquisição de informações, análise de conhecimento e propostas de soluções. Como uma abordagem, é considerada
Leia maisPúblico alvo: Iniciante; Autônomo; Equipe Jovem; Gestor Sênior
Projeto:"Arquitetando seu negócio" OFICINA Nº 1 Planejando Arquitetura Slogan: Design de Negócio Objetivo: Orientar os arquitetos sobre os conceitos relativos ao planejamento empresarial, seu desenvolvimento,
Leia maissobre mim CONTEÚDO USABILIDADE AI UX DESENVOLVIMENTO ÁGIL SOMLIVRE TRY ABRIL LOCAWEB
EM BUSCA DA lean ux sobre mim CONTEÚDO USABILIDADE AI UX SOMLIVRE TRY ABRIL LOCAWEB 2000 2004 2008 2012 DESENVOLVIMENTO ÁGIL movimento lean ü ü ü Reduza o desperdício Fracasse rápido Aprenda rápido LEAN
Leia maisDesign. Thinking. Msc. Caio Márcio
Design Thinking Msc. Caio Márcio Design Thinking Msc. Caio Márcio Caio Márcio Vanessa Dantas Regiane Friedmann Designer em Experiência do Usuário Doutorando em Design Presidente da UxPA Curitiba Membro
Leia maisNEGÓCIOS CATÁLOGO DE PRODUTOS. Take a Tip Consultoria de Inovação e Negócios
NEGÓCIOS CATÁLOGO DE PRODUTOS Take a Tip Consultoria de Inovação e Negócios Quem Somos Nosso Jeito Somos uma parceria estratégica de inovação e negócios, criada para cobrir o gap das consultorias que nem
Leia maisCONHEÇA. nosso. processo. Para você lançar sua Startup. Semana de descoberta. Semana de desenvolvimento. E depois de tudo pronto?
CONHEÇA nosso processo Para você lançar sua Startup Semana de descoberta Semana de desenvolvimento E depois de tudo pronto? Acreditamos em uma melhor maneira de começar sua startup De forma Colaborativa,
Leia maisDesign Thinking Experience
Design Thinking Experience Inovação na prática com o objetivo de formar a nova geração de inovadores do Brasil! Sobre o curso: O DESIGN THINKING EXPERIENCE é um programa intensivo de 3 dias para imersão
Leia maisDesign Thinking em gerenciamento de processos de negócio: o caso da Previdência Social
Design Thinking em gerenciamento de processos de negócio: o caso da Previdência Social 1 Linha do Tempo na Previdência Social Programa de Melhoria do Atendimento; Modelagem de processos. Institui a Gestão
Leia maisPesquisa Etnográfica
Pesquisa Etnográfica Pesquisa etnográfica Frequentemente, as fontes de dados têm dificuldade em dar informações realmente significativas sobre a vida das pessoas. A pesquisa etnográfica é um processo pelo
Leia maiseventos que ocorrem no site são
T r e i n a n d o c a m p e õ e s Uma ferramenta de Comunicação & Relacionamento. Os principais eventos que ocorrem no site são devidamente notificados por e-mail. Todos os usuários dotreinus têm a sua
Leia maisRequisitos de Software. Requisitos de Software. Requisitos de Software. Requisitos de Software. Requisitos de Software. Requisitos de Software
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Curso Técnico em Informática ENGENHARIA DE SOFTWARE Prof.: Clayton Maciel Costa clayton.maciel@ifrn.edu.br Clayton Maciel Costa
Leia maisArquitetura da Informação Lílian Simão Oliveira
Arquitetura da Informação Lílian Simão Oliveira Informação Usabilidade não é apenas o usuário conseguir usar o produto! Cinco atributos da usabilidade (NIELSEN, 1993): 1. Facilidade de aprendizagem 2.
Leia maisDesign Thinking aplicado à inovação_. Christian Zambra Junho/2015
Design Thinking aplicado à inovação_ Christian Zambra Junho/2015 Índice Introdução Um pouco de história para embasar a teoria. Quem somos nós? O que é design? Alguém? Algo, na antiguidade. Algo, na Revolução
Leia maisCartões de gamificação. Para saber mais: livrogamification.com.br GAMIFICATION, INC. Como reinventar empresas a partir de jogos
GAMIFICATION, INC. Como reinventar empresas a partir de jogos Cartões de gamificação Utilize esses cards como um guia para desenvolver seu projeto de gamificação. VERSÃO PARA IMPRESSÃO imprima as páginas
Leia maisTecnologia, Negócio e Educação ( Startup )
Tecnologia, Negócio e Educação ( Startup ) Palestra: Desafios do Analista de Negócio na Era do Digital Business Agenda Apresentação Trends Analista de Negócio Digital transformation A & Q Apresentação
Leia maisNEGÓCIOS CATÁLOGO DE PRODUTOS. Take a Tip Consultoria de Inovação e Negócios
NEGÓCIOS CATÁLOGO DE PRODUTOS Take a Tip Consultoria de Inovação e Negócios Quem Somos Somos uma parceria estratégica de inovação e negócios, criada para cobrir o gap das consultorias que nem sempre tiveram
Leia maisAPRESENTAÇÃO CONSULTORIA DE INOVAÇÃO
APRESENTAÇÃO CONSULTORIA DE INOVAÇÃO A MJV Geramos soluções inovadoras e customizadas para negócios com nossas três unidades de atuação. CONSULTORIA EM TECNOLOGIA INTEGRADORA MOBILE CONSULTORIA DE INOVAÇÃO
Leia maisLEVANTAMENTO DE REQUISITOS DE FORMA ENXUTA
LEVANTAMENTO DE REQUISITOS DE FORMA ENXUTA Kleber Lopes Petry Éder Moretto Garcia Rodrigo Clemente Thom de Souza Proposta de processo para levantamento de requisitos para desenvolvimento de produtos de
Leia maisQuando se trata do universo on-line, nada é estático. Tudo pode se transformar de uma hora pra outra, basta o vento mudar de direção.
estratégias online Quando se trata do universo on-line, nada é estático. Tudo pode se transformar de uma hora pra outra, basta o vento mudar de direção. serviços consultoria Benchmark Planejamento
Leia mais1 - Conceituação de Produto
1 - Conceituação de Produto Se para a maioria dos estúdios de design, o trabalho tem início com o desenvolvimento do produto, engana-se pois o processo começa com a conceituação. Pois, da precisão do conceito
Leia maisUma retrospectiva sobre a utilização do Scrum em uma empresa pública: o que funcionou e o que precisa melhorar. Luiz Carlos L. S.
Uma retrospectiva sobre a utilização do Scrum em uma empresa pública: o que funcionou e o que precisa melhorar Luiz Carlos L. S. Junior Colocar o Scrum para rodar em aproximadamente 15 projetos de TI Prazo:
Leia maisDá pra fazer. e o design de serviços públicos pode ajudar. Alvaro Gregorio agreg@sp.gov.br www.igovsp.net www.designthinking.tk
Dá pra fazer e o design de serviços públicos pode ajudar. Alvaro Gregorio agreg@sp.gov.br www.igovsp.net www.designthinking.tk gestão do conhecimento & inovação no setor público 1 como será o futuro? 2
Leia maisArquiteturadaInformação. Lílian Simão Oliveira
ArquiteturadaInformação Lílian Simão Oliveira Informação O queé usabilidade? Usabilidade é a medida na qual um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançarobjetivosespecíficoscom efetividade,
Leia maisINOVAÇÃO NA ADVOCACIA A ESTRATÉGIA DO OCEANO AZUL NOS ESCRITÓRIOS JURÍDICOS
INOVAÇÃO NA ADVOCACIA A ESTRATÉGIA DO OCEANO AZUL NOS ESCRITÓRIOS JURÍDICOS Ari Lima Um empreendimento comercial tem duas e só duas funções básicas: marketing e inovação. O resto são custos. Peter Drucker
Leia maisGAMIFICATION: COMO REINVENTAR EMPRESAS A PARTIR DE JOGOS. Copyright 1997-2013 MJV Tecnologia & Inovação. Todos os direitos reservados.
GAMIFICATION: COMO REINVENTAR EMPRESAS A PARTIR DE JOGOS O que vamos abordar: Gamificação o que é e para o que serve? Cases de aplicação da metodologia O que as empresas podem aprender com os jogos? Como
Leia maisDesenvolvendo Software Livre com Programação extrema
Desenvolvendo Software Livre com Programação extrema Dairton Bassi FISL 7.0 abril/2006 Panorama sobre o Desenvolvimento de Software A sociedade demanda: Grande quantidade de sistemas/aplicações Sistemas
Leia maisVANTAGEM ESTRATÉGICA. Assunto: Administração do Conhecimento
1 VANTAGEM ESTRATÉGICA Assunto: Administração do Conhecimento Objetivos do capítulo: 1. Explicar como os sistemas de administração do conhecimento podem ajudar na iniciativa de construir uma empresa geradora
Leia maisGestão da Informação e do Conhecimento
Gestão da Informação e do Conhecimento Aula 05 Aquisição da Informação Dalton Lopes Martins dmartins@gmail.com 2sem/2014 Aquisição da Informação PROCESSO 2 - A aquisição da informação envolve as seguintes
Leia maisMudança de direção RODRIGO MENEZES - CATEGORIA MARKETERS
RODRIGO MENEZES - CATEGORIA MARKETERS Mudança de direção Até maio de 2013 todo o mercado de TV por assinatura adotava uma postura comercial tradicional no mercado digital, composta por um empacotamento
Leia maisUniversidade Anhembi Morumbi Especialização em Inovação em Tecnologias Educacionais Avaliação Encerramento 2/2014
Universidade Anhembi Morumbi Especialização em Inovação em Tecnologias Educacionais Avaliação Encerramento 2/2014 Proposta Geral de Trabalho DESIGN THINKING PARA EDUCAÇÃO ALUNAS Paula Tauhata Ynemine RA
Leia maisModelos do Design de Software
Modelos do Design de Software Modelos do Design de Software O processo de design na Engenharia de Software parte de três pressupostos básicos: O resultado do design é um produto; O produto é derivado de
Leia maisAvaliação de Usabilidade e Comunicabilidade Avaliação de interfaces de usuário
Avaliação de Usabilidade e Comunicabilidade Avaliação de interfaces de usuário Objetivos - por que avaliar? Critérios - o que avaliar? Métodos e técnicas - como avaliar? Forma - quando e onde avaliar?
Leia maisDESIGN THINKING: INOVAÇÃO EM NEGÓCIOS. Maurício Vianna Novembro 2014 Fórum VAGAS HSM Expomnagement
DESIGN THINKING: INOVAÇÃO EM NEGÓCIOS Maurício Vianna Novembro 2014 Fórum VAGAS HSM Expomnagement A MJV Geramos soluções inovadoras e customizadas para negócios com nossas três unidades de atuação. Consultoria
Leia maisPROBLEMA, MUDANÇA E VISÃO
PROBLEMA, MUDANÇA E VISÃO Esse é o ponta-pé inicial da sua campanha. Se você não tem um problema, não tem porque fazer uma campanha. Se você tem um problema mas não quer muda-lo, também não tem porque
Leia mais1 Fórum de Educação a Distância do Poder Judiciário. Gestão de Projetos de EAD Conceber, Desenvolver e Entregar
1 Fórum de Educação a Distância do Poder Judiciário Gestão de Projetos de EAD Conceber, Desenvolver e Entregar Prof. Dr. Stavros Panagiotis Xanthopoylos stavros@fgv.br Brasília, 27 de novembro de 2009
Leia maisMódulo de projetos ágeis Scrum Módulo de Projetos Ágeis Scrum
Módulo de Projetos Ágeis Fevereiro 2015 Versão Módulo de Projetos Ágeis O nome vem de uma jogada ou formação do Rugby, onde 8 jogadores de cada time devem se encaixar para formar uma muralha. É muito importante
Leia maisGAMIFICATION: COMO REINVENTAR EMPRESAS A PARTIR DE JOGOS. Copyright 1997-2013 MJV Tecnologia & Inovação. Todos os direitos reservados.
GAMIFICATION: COMO REINVENTAR EMPRESAS A PARTIR DE JOGOS Copyright 1997-2013 MJV Tecnologia & Inovação. Todos os direitos reservados. Gamificação A gamificação (do original em inglês gamification) corresponde
Leia maisARQI. Arquitetura de Informação. Prototipação, layout e wireframe. Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico
ARQI Arquitetura de Informação Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico Prototipação, layout e wireframe Conserva o modelo das sãs palavras que de mim tens ouvido, na fé e no amor que há em Cristo
Leia maisMáxima do livro (Filosofia da IDEO): todos nós somos mais inteligentes do que qualquer um de nós
Design Thinking - Uma metodologia poderosa para decretar o fim das velhas idéias. Autor: Tim Brown (CEO da IDEO, a maior e mais respeitada consultoria de design e inovação do mundo) com Barry Katz; Tradução
Leia mais1. Desenvolver o software iterativamente. Um pouco de reflexão: Acabou aí? 31/08/2010
Engenharia de Software Aula 5 (Versão 2010-02) Melhores práticas para desenvolvimento de software Desenvolver de forma iterativa e gerenciar requisitos Professor Gabriel Baptista ( gabriel.baptista@uninove.br
Leia maisProjeto de Interfaces para Sistemas Contemporâneos. (ou IxD 101) CBSoft 2012 Tâmara Baía e Giselle Rossi
Projeto de Interfaces para Sistemas Contemporâneos (ou IxD 101) CBSoft 2012 Tâmara Baía e Giselle Rossi Sobre o que é este curso? Definições de Design de Interação Características Atividade 1 - Foco
Leia maisProcessos de Desenvolvimento de Software. Prof. Hélio Engholm Jr
Processos de Desenvolvimento de Software Objetivos Descrever o processo de desenvolvimento de software Orientado a Objetos (Object Oriented Software Development - OOSD) Descrever como a modelagem suporta
Leia maisPÓS GRADUAÇÃO 2015 Design de Interação
Os programas de Pós Graduação oferecidos pela do Istituto Europeo di Design estão em conformidade legal e atendem as Resoluções CNE/CES nº 1, de 3 de abril de 2001 e nº 1, de 8 de junho de 2007 do MEC
Leia maisProcesso de Abertura de Projetosescritorio. Bizagi Process Modeler
Processo de Abertura de Projetosescritorio Bizagi Process Modeler Índice PROCESSO DE ABERTURA DE PROJETOS-ESCRITORIO...1 BIZAGI PROCESS MODELER...1 1 PROCESSO DE ABERTURA DE PROJETOS...5 1.1 PROCESSO
Leia maisOs desafios do Bradesco nas redes sociais
Os desafios do Bradesco nas redes sociais Atual gerente de redes sociais do Bradesco, Marcelo Salgado, de 31 anos, começou sua carreira no banco como operador de telemarketing em 2000. Ele foi um dos responsáveis
Leia maisTecnologias Web voltadas a Inovação em Produtos e Serviços
Departamento de Ciência da Computação (DCC/UFLA) Prof. André Grützmann andre5@dcc.ufla.br Tecnologias Web voltadas a Inovação em Produtos e Serviços INVESTIR PARA BUSCAR SOLUÇÕES INOVADORAS ATENDER AO
Leia maisSOFTWARE PARA DESIGN DE PROTÓTIPOS
SOFTWARE PARA DESIGN DE PROTÓTIPOS Vanessa Romankiv Curitiba 2012 SUMÁRIO 1.Introdução 2. Objetivos: 2.1 Geral 2.2 Específicos 3. Metodologia 4. Resultados 2/19 1. INTRODUÇÃO Indústria de software tem
Leia maisAGENDA. O Portal Corporativo. Arquitetura da Informação. Metodologia de Levantamento. Instrumentos Utilizados. Ferramentas
AGENDA O Portal Corporativo Arquitetura da Informação Metodologia de Levantamento Instrumentos Utilizados Ferramentas PORTAL CORPORATIVO Na sociedade da informação é cada vez mais presente a necessidade
Leia maisModelagem Ágil. (Melhorando o aprendizado num projeto de desenvolvimento) Pimentel Medeiros
Modelagem Ágil Por Manoel Pimentel Medeiros (Melhorando o aprendizado num projeto de desenvolvimento) É Engenheiro de Software, com mais de 15 anos na área de TI, atualmente trabalha como Coach em metodologias
Leia maisPESQUISA-AÇÃO DICIONÁRIO
PESQUISA-AÇÃO Forma de pesquisa interativa que visa compreender as causas de uma situação e produzir mudanças. O foco está em resolver algum problema encontrado por indivíduos ou por grupos, sejam eles
Leia maisAUTOR: DAVID DE MIRANDA RODRIGUES CONTATO: davidmr@ifce.edu.br CURSO FIC DE PROGRAMADOR WEB VERSÃO: 1.0
AUTOR: DAVID DE MIRANDA RODRIGUES CONTATO: davidmr@ifce.edu.br CURSO FIC DE PROGRAMADOR WEB VERSÃO: 1.0 SUMÁRIO 1 Conceitos Básicos... 3 1.1 O que é Software?... 3 1.2 Situações Críticas no desenvolvimento
Leia maisAgile UX. Projetando a User Experience no Mundo Ágil. Diogo Riker
Agile UX Projetando a User Experience no Mundo Ágil Diogo Riker Diogo Riker Interaction Designer na FPF Tech, Scrum Master (Scrum Alliance), Apaixonado por Gamification, Métodos Ágeis, Facilitação e User
Leia maisResumo artigo Agile Modeling- Overview
Universidade Federal de Santa Catarina Centro Tecnológico Disciplina: Projetos I Aluno: Diogo Ludvig 0313812-7 Resumo artigo Agile Modeling- Overview Este trabalho se refere ao resumo do artigo Agile Modeling,
Leia maismarketing ágil Utilização de Metodologias Ágeis em Projetos de Marketing Michelle Accardi-Petersen Novatec
marketing ágil Utilização de Metodologias Ágeis em Projetos de Marketing Michelle Accardi-Petersen Novatec Original English language edition published by CA Technologies, Copyright 2011 by CA Technologies.
Leia maisUtilizando tecnologias para apoio à gestão de processos
Utilizando tecnologias para apoio à gestão de processos Leandro Jesus Vice Presidente ABPMP Brasil leandro@abpmp-br.org O desalinhamento entre TI e Negócio NEGÓCIO O pessoal de TI até hoje não conseguiu
Leia maisNÚCLEO. Coaching com PNL. A Paixão de Fazer Acontecer. Coaching com PNL. Coaching com PNL. Programação Neurolinguística: PNL no Coaching
1 Coaching com PNL Pensamento & Ação Programação Neurolingüística Coaching A Paixão de Fazer Acontecer O processo de apoiar uma pessoa na identificação e criação de estados desejados, desenvolvendo e acessando
Leia maisExtração de Requisitos
Extração de Requisitos Extração de requisitos é o processo de transformação das idéias que estão na mente dos usuários (a entrada) em um documento formal (saída). Pode se entender também como o processo
Leia maisMapeamento e engajamento de stakeholders. Construção coletiva de soluções para os desafios da gestão e do desenvolvimento sustentável.
Mapeamento e engajamento de stakeholders Construção coletiva de soluções para os desafios da gestão e do desenvolvimento sustentável. Diálogos para sustentabilidade NOSSA INTENÇÃO Apoiar o desenvolvimento
Leia maisCatálogo de treinamentos
Catálogo de treinamentos 11 3892-9572 www.institutonobile.com.br Desenvolvendo seus Talentos O Instituto Nobile desenvolve as mais modernas soluções em treinamento e desenvolvimento. Oferecemos programas
Leia maisFulano de Tal. Relatório Combinado Extended DISC : Análise Comportamental x Feedback 360 FINXS 09.12.2014
Relatório Combinado Extended DISC : Análise Comportamental x Feedback 360 Este relatório baseia-se nas respostas apresentadas no Inventário de Análise Pessoal comportamentos observados através questionário
Leia maisEngenharia de Software I: Análise e Projeto de Software Usando UML
Engenharia de Software I: Análise e Projeto de Software Usando UML Capítulo 1 Processo de Desenvolvimento de Software Metodologia de Desenvolvimento de Software Uma metodologia é um conjunto de métodos,
Leia maisDESIGN DE INTERFACES E USABILIDADE (AULA 1)
Prof. Breno Leonardo G. de M. Araújo brenod123@gmail.com http://blog.brenoleonardo.com.br DESIGN DE INTERFACES E USABILIDADE (AULA 1) Apresentações Quem sou eu? Breno Leonardo http://blog.brenoleonardo.com.br
Leia maissrbo@ufpa.br www.ufpa.br/srbo
CBSI Curso de Bacharelado em Sistemas de Informação BI Prof. Dr. Sandro Ronaldo Bezerra Oliveira srbo@ufpa.br www.ufpa.br/srbo Tópicos Especiais em Sistemas de Informação Faculdade de Computação Instituto
Leia maisProf. Me. Marcos Echevarria
Prof. Me. Marcos Echevarria Nas décadas de 80 e 90 a visão geral sobre a melhor maneira de desenvolver software era seguir um cuidadoso planejamento para garantir uma boa qualidade; Esse cenário era aplicável
Leia mais5 Conclusões 5.1. Síntese do estudo
5 Conclusões 5.1. Síntese do estudo Este estudo teve como objetivo contribuir para a compreensão do uso das mídias sociais, como principal ferramenta de marketing da Casar é Fácil, desde o momento da sua
Leia maisESPECIFICANDO OS REQUISITOS. Cleviton Monteiro (cleviton@gmail.com)
ESPECIFICANDO OS REQUISITOS Cleviton Monteiro (cleviton@gmail.com) Roteiro User Story Critérios de aceitação Prototipação Luz, camera, ação! USER STORIES User Story não é Mockup Documento Caso de uso E-mail
Leia maisgestão de conteúdo empresarial
Nuvem & Etc. B.M.I. W.C.M. A.V.A. WEB 2.0 BPMview gestão de conteúdo empresarial G.e.N.T.e.* B.P.M. EDIÇÃO transmídia DOC.DIG. GESTÃO DO CONTEÚDO EMPRESARIAL Transformar o conhecimento de nossos clientes
Leia maisUsando Service Design Thinking para criar SOA Corporativo
Usando Service Design Thinking para criar SOA Corporativo Hilton Menezes 2013 Introdução Uma área de Tecnologia da Informação - TI ágil pode contribuir significativamente para que o negócio possa fazer
Leia maisNosso negócio é a melhoria da Capacidade Competitiva de nossos Clientes
Nosso negócio é a melhoria da Capacidade Competitiva de nossos Clientes 1 SÉRIE DESENVOLVIMENTO HUMANO FORMAÇÃO DE LÍDER EMPREENDEDOR Propiciar aos participantes condições de vivenciarem um encontro com
Leia maisCOACHING CERTIFICAÇÃO INTERNACIONAL Capacitação Profissional e Desenvolvimento Pessoal
COACHING CERTIFICAÇÃO INTERNACIONAL Capacitação Profissional e Desenvolvimento Pessoal Curso de Certificação Internacional reconhecido pela ICF* Programa completo de formação teórica e prática de desenvolvimento
Leia maisCampus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini E-mail: prof.andre.luis.belini@gmail.com /
Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini E-mail: prof.andre.luis.belini@gmail.com / andre.belini@ifsp.edu.br MATÉRIA: SIG Aula N : 11 Tema: Como desenvolver e
Leia maisQuem vem primeiro? Projeto de Sw ou Projeto de IHC? Melhor virem juntos, integrados.
1 Projeto de IHC 2 Design de IHC O que é design de IHC? Também chamado de projeto de IHC. DESIGN Concepção (intelectual) da experiência do usuário Concretização desta concepção em uma representação que
Leia maisInsight MINDFULNESS, CREATIVIDADE E DESIGN THINKING PARA RESOLVER PROBLEMAS E DESAFIOS NA SUA EMPRESA
Insight MINDFULNESS, CREATIVIDADE E DESIGN THINKING PARA RESOLVER PROBLEMAS E DESAFIOS NA SUA EMPRESA OBJETIVO Auxiliar equipes de projetos a solucionar problemas por meio de metodologia própria baseada
Leia maisNo E-book anterior 5 PASSOS PARA MUDAR SUA HISTÓRIA, foi passado. alguns exercícios onde é realizada uma análise da sua situação atual para
QUAL NEGÓCIO DEVO COMEÇAR? No E-book anterior 5 PASSOS PARA MUDAR SUA HISTÓRIA, foi passado alguns exercícios onde é realizada uma análise da sua situação atual para então definir seus objetivos e sonhos.
Leia maisMauricio Barbosa e Castro
Mauricio Barbosa e Castro A interação homem-computador está muito relacionada com o processo de projeto, provendo soluções que levam em consideração todas as restrições e requisitos. O aspecto de projeto
Leia maisNOSSO OLHAR QUEM SOMOS NOSSA ATUAÇÃO RESULTADOS OBTIDOS NOSSA ABORDAGEM APRESENTAÇÃO CLIENTES E PARCEIROS
QUEM SOMOS NOSSO OLHAR NOSSA ATUAÇÃO NOSSA ABORDAGEM RESULTADOS OBTIDOS CLIENTES E PARCEIROS APRESENTAÇÃO QUEM SOMOS O trabalho daassssssso consiste em atuar no desenvolvimento de grupos e indivíduos,
Leia maisWeb Standards PROJETO WEB
Web Standards PROJETO WEB Ferramentas para Web Design Prof. Ricardo Ferramentas para Web Design 1 Briefing Planejamento Criação Desenvolvimento Homologação Produção Divulgação Métricas Manutenção Ferramentas
Leia maisInstituto de Educação Tecnológica Pós-graduação Gestão e Tecnologia da Informação - Turma 25 20/03/2015. Big Data Analytics:
Instituto de Educação Tecnológica Pós-graduação Gestão e Tecnologia da Informação - Turma 25 20/03/2015 Big Data Analytics: Como melhorar a experiência do seu cliente Anderson Adriano de Freitas RESUMO
Leia maisCONSIDERAÇÕES INICIAIS. CONSIDERAÇÕES SOBRE RCEs
CONSIDERAÇÕES INICIAIS CONSIDERAÇÕES SOBRE RCEs REDES DE COOPERAÇÃO: EMPRESARIAL O QUE ISTO SIGNIFICA? Uma nova forma de organização de pequenas e médias empresas Grupo de empresas em uma entidade única
Leia maisDesenvolvimento de um software de gerenciamento de projetos para utilização na Web
Resumo. Desenvolvimento de um software de gerenciamento de projetos para utilização na Web Autor: Danilo Humberto Dias Santos Orientador: Walteno Martins Parreira Júnior Bacharelado em Engenharia da Computação
Leia maisScrum Guia Prático. Raphael Rayro Louback Saliba Certified Scrum Master. Os papéis, eventos, artefatos e as regras do Scrum. Solutions. www.domain.
Scrum Guia Prático Os papéis, eventos, artefatos e as regras do Scrum Solutions www.domain.com Raphael Rayro Louback Saliba Certified Scrum Master 1 Gráfico de Utilização de Funcionalidades Utilização
Leia maisXP extreme Programming, uma metodologia ágil para desenvolvimento de software. Equipe WEB Cercomp web@cercomp.ufg.br
XP extreme Programming, uma metodologia ágil para desenvolvimento de software. Equipe WEB Cercomp web@cercomp.ufg.br Introdução Criada por Kent Baeck em 1996 durante o projeto Daimler Chrysler. O sucesso
Leia maisLuciana Zaina Alexandre Alvaro. Campus Sorocaba
Luciana Zaina Alexandre Alvaro INTRODUÇÃO Diminuir as distâncias: alinhar o ensino de ciência da computação (disciplinas técnicas) com disciplinas de negócio, visando fomentar a criação de negócios. Alunos
Leia maisEngenharia de Software. Apostila I >>> Introdução à ES - HEngholmJr
Engenharia de Software Apostila I >>> Introdução à ES - HEngholmJr Histórico de Revisões Data Versão Descrição Autor 12/08/2014 1.0 Criação da primeira versão HEngholmJr Agenda Introdução à Engenharia
Leia maisTIC como instrumento de apoio ao Acesso a Informação: novas demandas e oportunidades
TIC como instrumento de apoio ao Acesso a Informação: novas demandas e oportunidades Prof. José Carlos Vaz Universidade de São Paulo Escola de Artes, Ciências e Humanidades (EACH-USP) TIC como instrumento
Leia maisIII Encontro Boas Práticas em Inovação
III Encontro Boas Práticas em Inovação P&D Estratégico Maria Paula de Oliveira - Serasa Expirian e Expirian América Latina RESUMO DO EVENTO No dia 16 de abril foi realizado o III Encontro de Boas Praticas
Leia maisO Processo de Desenvolvimento de Software
O Processo de Desenvolvimento de Software Objetivos Contextualizar Análise e Projeto de software dentro de uma metodologia de desenvolvimento (um processo de desenvolvimento de software) Um processo de
Leia maisMinistério da Educação. Primavera 2014. Atualização do Redesenho do Currículo
Ministério da Educação Primavera 2014 Atualização do Redesenho do Currículo Em 2010, o Ministério da Educação começou a transformar o sistema educacional de British Columbia, Canadá, Ensino Infantil Médio
Leia maisInterface Homem-Computador
Faculdade de Ciências e Tecnologia do Maranhão Interface Homem-Computador Aula: Engenharia Cognitiva e Semiótica Professor: M.Sc. Flávio Barros flathbarros@gmail.com Conteúdo Engenharia Cognitiva Fundamentos
Leia maisSCRUM: UM MÉTODO ÁGIL. Cleviton Monteiro (cleviton@gmail.com)
SCRUM: UM MÉTODO ÁGIL Cleviton Monteiro (cleviton@gmail.com) Roteiro Motivação Manifesto Ágil Princípios Ciclo Papeis, cerimônias, eventos, artefatos Comunicação Product Backlog Desperdício 64% das features
Leia maisDesign de Interacção - IxD
Design de Interacção - IxD Formadores: Bruno Nobre e Cláudia Pernencar PORQUÊ FAZER ESTA FORMAÇÃO? Só uma parceria próxima entre o Design, a Tecnologia e o Utilizador permite obter soluções adequadas,
Leia maisDISCIPLINA ENGENHARIA DE SOFTWARE Aula 03 Desenvolvimento Ágil Modelos Ágeis. Profª Esp.: Maysa de Moura Gonzaga
DISCIPLINA ENGENHARIA DE SOFTWARE Aula 03 Desenvolvimento Ágil Modelos Ágeis Profª Esp.: Maysa de Moura Gonzaga 2º Semestre / 2011 Extreme Programming (XP); DAS (Desenvolvimento Adaptativo de Software)
Leia mais(LOQ4203) Projeto de Engenharia de Produção 01 Fundamentos de Projeto
Projeto Integrado de Engenharia de Produção (LOQ4238) Projeto Um grupo de atividades coordenadas e controladas com datas para início e término, empreendido para alcance de um objetivo conforme requisitos
Leia maisFACULDADE DE ADMINISTRAÇÃO E NEGÓCIOS - FAN CEUNSP SALTO /SP CURSO DE TECNOLOGIA EM MARKETING TRABALHO INTERDISCIPLINAR
APRESENTAÇÃO DO TI O Trabalho Interdisciplinar é um projeto desenvolvido ao longo dos dois primeiros bimestres do curso. Os alunos tem a oportunidade de visualizar a unidade da estrutura curricular do
Leia maisAgile Methods for the Traditional Guy
Agile Methods for the Traditional Guy Conexão Java 07 Danilo Sato www.dtsato.com (Agradecimento: Mariana Bravo) Danilo Sato BCC/Mestrado - IME/USP AgilCoop Fundador do Dojo@SP ThoughtWorks UK Modelo? Quem
Leia mais