CURSO TECNOLÓGICO 2008/01 1º SEMESTRE. Programação e Estruturas de Dados Fundamentais

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1 1º SEMESTRE Programação e Estruturas de Dados Fundamentais 8 Créditos Desenvolver a lógica de programação através da construção de algoritmos utilizando português estruturado Representar a solução de problemas através de algoritmos Conhecer as estruturas de dados fundamentais utilizadas no desenvolvimento de software Conhecer um ambiente de programação visual Construir interfaces gráficas Desenvolver Sistemas de Informação com acesso a bancos de dados relacionais Implementar relatórios com acesso a bancos de dados Utilizar pseudocódigo na representação da solução de problemas Solucionar problemas através da construção de algoritmos Aplicar técnicas de programação Utilizar estruturas de dados na solução de problemas computacionais Desenvolver Sistemas de Informação com interfaces gráficas Utilizar bancos de dados relacionais Utilizar ferramentas para geração de relatórios Fundamentos de Sistemas de Informação Identificar componentes e recursos de Sistemas de Informação Diferenciar os tipos e Sistemas de Informação e avaliar suas vantagens Conhecer os fundamentos da representação de dados em computadores Descrever os componentes de um Sistema de Informação e indicar os recursos necessários para sua implantação Classificar Sistemas de Informação Realizar cálculos aritméticos e conversões entre diferentes sistemas de numeração posicional Criar um banco de dados, realizando consultas e relatórios Descrever e avaliar as funcionalidades dos Sistemas de Informação adotados em empresas atualmente. Fundamentos Matemáticos para Computação Desenvolver o raciocínio lógico Conhecer os princípios da lógica usada em computadores Formalizar enunciados usando operadores lógicos Identificar premissas e conclusões em argumentos Usar a tabela verdade para verificar a equivalência de expressões lógicas Realizar deduções em formas de argumento para demonstrar sua validade Simplificar circuitos lógicos Aplicar o método da Indução matemática Representar grafos em forma de matrizes.

2 Ambientes de Software Livre Desenvolver o conceito de software livre empregando sistemas operacionais de servidores e computadores de mesa Identificar e utilizar sistemas operacionais livres para a solução das necessidades computacionais Utilizar sistemas operacionais semelhantes ao UNIX. Introdução à Língua Inglesa Conhecer as estruturas básicas da língua inglesa através de temas e situações relacionadas à identidade e às experiências cotidianas do aprendiz Conhecer o vocabulário básico da língua inglesa através de temas e situações relacionadas à identidade e às experiências cotidianas do aprendiz Dominar técnicas eficientes de utilização de dicionários bilíngües português-inglês; inglês-português Desenvolver estratégias autônomas para uma aprendizagem permanente da língua inglesa Compreender textos orais e escritos que contém estruturas e vocabulário básicos da língua inglesa Produzir textos orais e escritos que contém estruturas e vocabulário básicos da língua inglesa Empregar técnicas eficientes de utilização do dicionário bilíngüe para desvendar o significado das palavras desconhecidas.

3 2º SEMESTRE Fundamentos de Programação Orientada a Objetos Desenvolver o raciocínio orientado a objetos através de programas que modelam problemas do mundo real Representar os conceitos de orientação a objetos utilizando os conceitos básicos de orientação a objetos Utilizar conceitos de orientação a objetos para representar a solução de problemas Construir programas orientados a objetos de dificuldade simples Aplicar normas (padrões) de desenvolvimento de programas orientados a objetos. Organização e Arquitetura de Computadores Conhecer o funcionamento interno dos computadores, em termos de Hardware, compreendendo cada unidade isoladamente Compreender a tecnologia utilizada na fabricação de processadores, baseada no modelo de Von Neumann Entender as bases teóricas aplicadas no desenvolvimento de memórias para computadores Conhecer as principais características das arquiteturas de computadores e processadores convencionais e arquiteturas não convencionais Construir pequenos programas em linguagem de montagem (Assembly) Utilizar os conceitos básicos, relacionados ao hardware, necessários ao desenvolvimento de programas em linguagem de montagem Projetar circuitos lógicos com base na Álgebra Booleana portas lógicas e simplificação de expressões booleanas Desenvolvimento dos circuitos básicos necessários ao projeto de processadores circuitos combinacionais e circuitos seqüenciais Desenvolvimento de programas em linguagem de montagem Programar em linguagem de alto nível considerando detalhes de otimização relativos à linguagem de máquina Desenvolver aplicações conhecendo o funcionamento dos processadores e suas unidades, observando aspectos de desempenho. Matemática Discreta Desenvolver o raciocínio lógico e promover a análise crítica de problemas envolvendo Matemática Discreta. Representar a solução de problemas através do uso de estruturas algébricas mais sofisticadas: reticulados, monóides, grupos e grafos. Calcular a complexidade de algoritmos iterativos e recursivos, usando as técnicas da Matemática Discreta e otimizar algoritmos.

4 Utilizar modelos Matemáticos na representação da solução de problemas envolvendo conceitos de Matemática Discreta. Solucionar problemas envolvendo noções da Matemática Discreta. Aplicar técnicas para a otimização de algoritmos. Utilizar estruturas de dados na solução de problemas computacionais. Fundamentos de Bancos de Dados Conhecer os termos e conceitos básicos da área de Banco de Dados Conhecer os elementos constituintes de modelos de dados Conhecer os principais modelos e ferramentas utilizadas no mercado Utilizar o modelo entidade-relacionamento e o modelo relacional para representação da realidade Utilizar as construções da linguagem SQL Língua Portuguesa Desenvolver a proficiência em leitura de textos de diferentes gêneros Dominar a estrutura morfossintática básica da modalidade escrita da língua Capacitar a produção de textos técnicos Ler e interpretar textos ligados a diferentes áreas do conhecimento Analisar as estruturas lingüísticas nos níveis frasal e textual Elaborar resenhas, resumos e relatórios Usos Básicos da Língua Inglesa Ampliar e consolidar o domínio das estruturas lingüísticas e do vocabulário mais freqüente da língua inglesa através de situações que envolvam a realidade próxima e distante do aprendiz Conhecer as principais estratégias para compreender textos (orais e escritos) e palavras desconhecidas em língua inglesa Desenvolver estratégias autônomas para uma aprendizagem permanente da língua inglesa Produzir e compreender textos orais e escritos utilizando as estruturas básicas e o vocabulário mais freqüente da língua inglesa Empregar os conhecimentos de língua inglesa em situações que envolvam a realidade próxima e distante do aprendiz Utilizar estratégias eficientes para compreender textos e palavras desconhecidas

5 3º SEMESTRE Programação para Internet Entender a importância do desenvolvimento de Sistemas de Informação segundo padrões web (web standards) Diferenciar páginas estáticas de páginas dinâmicas Conhecer regras e construções de XHTML e CSS Conhecer a linguagem de programação PHP Construir páginas com separação entre conteúdo e formatação Construir páginas dinâmicas utilizando uma linguagem de programação server-side (PHP) Realizar conexões a bancos de dados Utilizar sessões e autenticação de usuários com programação em PHP. Programação Orientada a Objeto Desenvolver a habilidade de resolver problemas considerando os conceitos de orientação a objetos Reconhecer padrões de programação orientada a objetos Utilizar conceitos de orientação a objetos para solucionar estudos de casos práticos Construir programas orientados a objetos com grau de dificuldade complexa Aplicar normas (padrões) de desenvolvimento de programas orientados a objetos aos estudos de caso desenvolvidos Estruturas de Dados Desenvolver técnicas de programação orientadas a objeto Identificar a necessidade de Estruturas de Dados no desenvolvimento de software Capacitar a visão de um Sistema de Informação através do emprego de Estruturas de Dados Identificar problemas solucionáveis com Estruturas de Dados Identificar a melhor técnica (ou classe) para determinada situação que necessite de Estruturas de Dados Implementação de protótipos empregando classes de objetos de Estruturas de Dados Gerência de Bancos de Dados Conhecer características de gerência dos Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados (SGBDs) Conhecer aspectos relativos à concorrência e recuperação de transações Identificar situações que necessitem de intervenção para melhoria de desempenho Entender os mecanismos de conexão entre linguagens orientadas a objeto e bancos de dados relacionais

6 Configurar os Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados para o adequado funcionamento das aplicações Construir códigos avançados em SQL, incluindo visões, stored procedures e triggers Realizar análises sobre estatísticas, logs e outros mecanismos e propor alterações que resultem em um melhor desempenho. Métodos para Desenvolvimento de Softwares Desenvolver a capacidade de abstração para a solução de problemas, partindo de situações gerais para específicas Modelar a solução de problemas através de diagramas específicos, conforme a metodologia mais indicada para a solução de um problema Utilizar metodologias adequadas para a solução de problemas computacionais Solucionar problemas computacionais através da modelagem (diagramação) Identificar o impacto que o projeto pode implicar na fase de programação Identificar recursos e planejar tempo para a realização de um projeto de software. Comportamento Organizacional Identificar os principais elementos que compõem as relações humanas no trabalho e na vida, visando resolver aspectos conflitantes das relações sociais Conhecer a importância da compreensão dos traços personalógicos para o mundo do trabalho Conhecer a dinâmica da liderança e seus significados no mundo dos negócios Identificar as características fundamentais de aprendizagem do ser humano como elementos vitais de crescimento e desenvolvimento Estabelecer a importância dos traços personalógicos na construção do tecido vivencial no mundo das organizações Caracterizar a dinâmica das relações humanas identificando a importância dos traços característicos da liderança no mundo dos negócios e das inter-relações Identificar os perfis dos próprios acadêmicos do curso para compreender melhor sua postura no mercado de trabalho Usos da Língua Inglesa: Compreensão Oral e Escrita Compreender textos autênticos orais e escritos em língua inglesa através da análise da estrutura lingüística e do vocabulário. Conhecer os termos técnicos mais freqüentes da área de informática Desenvolver estratégias autônomas para uma aprendizagem permanente da língua inglesa. Ler textos autênticos da área de informática empregando estratégias de leitura e de vocabulário. Escutar textos produzidos por falantes de língua inglesa.

7 4º SEMESTRE Métodos e Técnicas para Ordenação, Pesquisa e Compressão de Dados Conhecer os principais métodos de ordenação e de pesquisa de dados Compreender a organização de arquivos Conhecer os principais métodos para compactação de dados Aplicar métodos de ordenação e de pesquisa de dados, visando obter o melhor desempenho dos Sistemas de Informação Identificar os métodos de ordenação, pesquisa e compressão de dados mais adequados a uma determinada situação. Técnicas para Desenvolvimento de Sistemas de Informação para Web Conhecer tecnologias para o desenvolvimento de Sistemas de Informação para Web Construir Sistemas de Informação para Web aplicando as tecnologias estudadas na unidade curricular Desenvolver Sistemas de Informação para Web utilizando ASP.NET Desenvolver páginas dinâmicas utilizando JavaScript Desenvolver Sistemas de Informação para Web utilizando Java Server Pages (JSP). Laboratório de Engenharia de Software Representar a solução de problemas através de modelos orientados a objetos e programas orientados a objetos Desenvolver a habilidade de modelar e implementar problemas considerando os conceitos de orientação a objetos Aplicar padrões de modelagem no desenvolvimento de sistemas orientados a objetos Combinar modelos com linguagens de programação, bancos de dados e interfaces gráficas Aplicar técnicas de documentação de software Sistemas Operacionais Entender os conceitos básicos e as principais funcionalidades dos sistemas operacionais.

8 Compreender os objetivos e a evolução dos sistemas operacionais. Reconhecer sua estrutura e o seu contexto dentro do software básico. Compreender o gerenciamento de processos e da CPU; de memória (real e virtual); de entrada/saída e de gerência de arquivos. Sistemas de Comunicação de Dados Desenvolver os conceitos de interconexão de dispositivos eletrônicos Compreender o funcionamento das redes de computadores de alcance local Compreender a tecnologia que permite a implementação de uma rede de computadores de alcance global, tal como a Internet Através do conhecimento sobre meios de transmissão de sinais, ser capaz de julgar e avaliar a utilização de determinadas tecnologias de redes de computadores Compreender os padrões atualmente utilizados para a construção de redes de computadores e ser capaz de, utilizando estes padrões, projetar redes de computadores de alcance local Ser capaz de explicar o funcionamento básico de redes de telefonia celular e redes locais virtuais. Usos da Língua Inglesa: Produção Oral e Escrita Expressar suas idéias oralmente e por escrito. Apresentar-se em situações formais, como uma entrevista de trabalho. Produzir os tipos de textos escritos mais freqüentes no exercício profissional, tais como business letter, curriculum vitae, cover letter. Desenvolver estratégias autônomas para uma aprendizagem permanente da língua inglesa Falar e escrever textos em língua inglesa, de acordo com as necessidades comunicativas do aluno. Empregar as estruturas lingüísticas e o vocabulário adequados em contextos formais de comunicação oral e escrita. Gestão Empresarial Compreender a Teoria da Administração e os conceitos das Teorias Organizacionais e Gerenciais Compreender os procedimentos para criação de empresas Aplicar estratégias empresariais e de negociação Relacionar o contexto organizacional atual e a importância dos Sistemas de Informação para as organizações Aplicar os principais conceitos que regem o tema Empreendedorismo; Estimular o acadêmico a desenvolver seu planejamento de vida e de carreira; Aplicar ferramentas para criar seu próprio negócio.

9 5º SEMESTRE Redes de Computadores Desenvolver os conceitos de interconexão de redes de computadores Compreender os conceitos das redes de computadores de alcance global Compreender a tecnologia que permite a implementação de uma rede de computadores de alcance global, tal como a Internet Através do conhecimento sobre o modelo da Internet, entender como os diversos serviços são oferecidos pela rede de computadores de alcance mundial Compreender o funcionamento dos principais protocolos de transporte da Internet (TCP e UDP) Ser capaz de explicar o funcionamento básico de programas baseados na arquitetura cliente-servidor Tópicos Avançados em Informática Ementa Livre Ementa Livre Segurança de Sistemas Desenvolver a técnica de programação segura Identificar os pontos de vulnerabilidade em um Sistema de Informação Capacitar a busca de informações para novas ameaças Identificar vulnerabilidades em Sistemas de Informação Solucionar problemas de segurança da informação através do emprego das tecnologias adequadas Aplicar técnicas de programação de código seguro Implementação (projeto e/ou programação) de tecnologia de segurança de Sistemas de Informação Gerência de Projetos Desenvolver a capacidade de planejar (escopo, tempo e custo) o desenvolvimento de um software Reconhecer práticas de planejamento adequadas ao gerenciamento de projetos Aplicar as normas definidas no modelo de gerenciamento de projetos: O PMBOK (guia de referência padrão da gerência de projetos) Construir elementos fundamentais para o gerenciamento de um projeto de software

10 Exercitar a utilização de uma ferramenta de apoio à gerência de projetos. Configuração de Ambientes de Software Livre Desenvolver o conceito de software livre Compreender a configuração de sistemas operacionais livres Escolher, adequadamente, um sistema operacional e ferramentas livres que possam ser utilizadas em servidores e em computadores pessoais Instalar e configurar um sistema operacional derivado do UNIX em um computador pessoal Instalar diversos serviços oferecidos para ambientes de redes de computadores. Ferramentas Livres de Desenvolvimento de Software Desenvolver o conceito de software livre Compreender que software livre pode ser utilizado para desenvolver software livre e/ou proprietário Conhecer diversas alternativas existentes para obtenção do resultado final no processo de desenvolvimento de software Utilizar ferramentas de desenvolvimento rápido (IDEs) Anjuta, Glade e Kdevelop Utilizar ferramentas do conjunto GNU Make, GCC, GDB, DDD e CVS Sistemas Paralelos Distribuídos Compreender o funcionamento dos sistemas paralelos e distribuídos Conhecer as arquiteturas especiais utilizadas nos sistemas distribuídos Conhecer as bases tecnológicas necessárias para o desenvolvimento de sistemas paralelos e distribuídos Projetar aplicações distribuídas Desenvolver aplicações distribuídas Desenvolvimento de programação paralela para processamento de alto desempenho Estágio Supervisionado 8 Créditos Adquirir experiência em um ambiente real Aplicar os conhecimentos estudados durante o curso na atividade profissional O Estágio Supervisionado tem, como objetivo, complementar a formação acadêmica, possibilitando a integração entre teoria e prática, através do contato do aluno com a vida profissional, em empresas ou

11 instituições. O Estágio deve proporcionar ao acadêmico uma formação em posto de trabalho que facilite sua integração ao mercado de trabalho. Deve, portanto, dotar o estudante de um instrumental prático indispensável ao perfeito desempenho de sua futura atividade profissional.

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