Tópicos Especiais em Sistemas de Telecomunicações IV

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Tópicos Especiais em Sistemas de Telecomunicações IV"

Transcrição

1 Sumário Tópicos Especiais em Sistemas de Telecomunicações IV Modelagem de Sistemas de Software Departamento de Engenharia de Telecomunicações Escola de Engenharia Universidade Federal Fluminense Agosto de 2009 Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 1/23

2 Sumário Sumário 1 Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 2/23

3 Créditos Autorais Atenção Este curso está baseado principalmente no material contido no livro Desenvolvendo Aplicações com UML Do conceitual à Implementação da Professora Ana Cristina Melo - Editora Brasport. As figuras contidas nos módulos deste curso, bem como grande parte do seu texto, foram retiradas deste livro. Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 3/23

4 Sumário 1 Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 4/23

5 Os paradigmas de desenvolvimento de sistemas: Décadas de 60 a meados de 70 Poucas aplicações e sem muita complexidade. A análise era sem métodos ou formalismos (fluxograma); Dijkstra desenvolve a programação estruturada/análise estruturada Diagramas de Fluxos de Dados, Diagramas de Entidades e Relacionamento, entre outros; A partir de meados da década de 70, surgem os métodos orientados a objeto Análise Orientada a Objetos. Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 5/23

6 Figure: Comparação do método procedural e orientação a objetos. Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 6/23

7 Uma vez que o paradigma de orientação a objetos tenha surgido e amadurecido, resta a pergunta: Pergunta Como fazer para tornar a criação de softwares mais fácil e, ainda, ser flexível diante de mudanças? Resposta A resposta encontra-se na modelagem do software, o que torna possível criar bons objetos e que sejam reutilizáveis na prática. Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 7/23

8 Passa a ser possível a criação de manuais de software que um programador pode consultar a fim de obter um componente de que ele precisa para cumprir sua missão; Criam-se bibliotecas de objetos (códigos de software) que podem ser utilizadas ou até mesmo expandidas; Podemos citar como exemplos as DLLs utilizadas no Windows, os pacotes utilizados pela linguagem Java, etc... Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 8/23

9 Sumário 1 Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 9/23

10 Podemos classificar as linguagens orientadas a objeto como: Híbridas: É criada a partir da ampliação de uma linguagem procedural, permitindo a implementação da orientação a objetos; Puras: Uma linguagem pura só permite implementação baseada na programação orientada a objetos. Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 10/23

11 A seguir, alguns comentários sobre as principais linguagens no mercado orientadas a objeto: Eiffel: É uma linguagem pura. Desenvolvida em 1986 por Bertrand Meyer; C++: É uma evolução da linguagem C. Tomou por base o estilo de programação usado na linguagem Simula (a primeira linguagem orientada a objetos); Objective-C: Outra linguagem que também surgiu baseada em C. Teve seu estilo de programação baseado no SmallTalk; Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 11/23

12 Object-Pascal: Consiste em uma evolução da linguagem Pascal cuja responsável foi a Borland. Hoje, faz parte como linguagem nativa do Borland Delphi; Java: Foi desenvolvida como um subconjunto da linguagem C++ pela Sun Microsystems em Muito utilizada em aplicações para a Internet, intranets e extranets. Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 12/23

13 Sumário 1 Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 13/23

14 Objetos Mas, afinal, o que é um objeto? Na concepção de modelagem de sistemas, um objeto é qualquer coisa existente no mundo real, em formato concreto ou abstrato, ou seja, que exista fisicamente ou apenas conceitualmente. Exemplos de objetos Aluno, professor, mesa, cadeira, caneta, automóvel, disciplina, estoque, avaliação, seguro, janela do windows, botão, caixa de diálogo, etc... Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 14/23

15 Objetos Objetos possuem características ou propriedades (chamamos de atributos); Um atributo é uma abstração do tipo de dados ou estado que os objetos possuem; Tipicamente, diferenciamos os objetos por seus atributos. De que objeto estamos falando? Atributos do objeto: Nome, endereço, data de nascimento, idade, especialização, número do CRM. Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 15/23

16 Objetos No entanto, os objetos não são descritos apenas pelos seus atributos, mas também pelo seu comportamento. Uma bola de futebol Os atributos de uma bola de futebol são: Forma Peso Cor O comportamento de uma bola pode ser: Rolar Quicar Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 16/23

17 Objetos Comportamentos Os objetos possuem então comportamentos que modificam seu estado ou prestam serviços a outros objetos. Nesse caso, estamos falando de suas operações. Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 17/23

18 Objetos Se um funcionário possui o atributo Salário, então este deve ser reajustado por operações do tipo reajustarsalário. Utilizamos de forma conjunta o conceito de métodos. Um método é a implementação de uma operação, ou seja, sua representação em código. Figure: Representação de um objeto Funcionário. Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 18/23

19 Objetos Atenção! Os atributos de um objeto devem ser manipulados somente por métodos pertencentes a estes objetos! Um objeto só deve ter conhecimento dos dados de outro objeto através de solicitação de serviços (execução de métodos). Esta solicitação chama-se de mensagem. Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 19/23

20 Objetos Um objeto possui limites nítidos com relação ao problema em estudo. Na modelagem, quando pensamos em um objeto, devemos fazê-lo dentro de um determinado contexto. Devemos abstrair as informações de um objeto dentro do papel que ele exercerá num determinado sistema, ou seja, seu ambiente determinará o limite da modelagem de cada objeto. Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 20/23

21 Objetos Exemplo Se pensarmos em todos os atributos que identificam uma pessoa, chegaremos a um número considerável. Todavia, se modelarmos um objeto Pessoa no papel de um aluno, não precisaremos incluir atributos do tipo: altura, peso, cor dos olhos, cor da pele, tipo de cabelo, cor do cabelo, etc... Todavia, se estivermos falando do aluno de uma escola de modelos e manequins, esses atributos são relevantes. Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 21/23

22 Objetos Exercício 01 Pense em uma figura geométrica como um retângulo para ser utilizado num programa gráfico. Identifique atributos e operações para este objeto. Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 22/23

23 Objetos Resultado do exercício 01 Será que você pensou nos seguintes atributos: altura, largura, cor da linha, tipo da linha (por exemplo: tracejada, reta ou pontilhada), cor de preenchimento, etc... Será que você pensou nas seguintes operações (métodos): desenhar, pintar, mudar cor da linha, mudar tipo de linha, redimensionar, mover, etc... Prof. João Marcos Meirelles da Silva Modelagem de Sistemas - Aula 02 pg. 23/23

Tópicos da Aula. Conceitos de programação orientada a objetos. Projeto orientado a objetos com UML

Tópicos da Aula. Conceitos de programação orientada a objetos. Projeto orientado a objetos com UML Projeto OO com UML Tópicos da Aula Conceitos de programação orientada a objetos Projeto orientado a objetos com UML Orientação a objetos A orientação a objetos, também conhecida como Programação Orientada

Leia mais

ORIENTAÇÃO A OBJETOS Histórico:

ORIENTAÇÃO A OBJETOS Histórico: GESTÃO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Anhanguera Itapecerica da Serra Curso: Gestão da Tecnologia da Informação Disciplina: Modelagem de Sistemas Prof. Luiz Antonio do Nascimento Histórico: A orientação a

Leia mais

Diagramas de Classes. ESII Profª. Andressa Falcade URI Santiago

Diagramas de Classes. ESII Profª. Andressa Falcade URI Santiago Diagramas de Classes Conceitos Básicos O caso de uso fornece uma perspectiva do sistema de um ponto de vista externo (do ator) Internamente os objetos colaboram para atender às funcionalidades do sistema

Leia mais

Introdução. Parte 01. Desenvolvimento de Programação Orientada a Objetos. Prof. Pedro Neto

Introdução. Parte 01. Desenvolvimento de Programação Orientada a Objetos. Prof. Pedro Neto Introdução Parte 01 Prof. Pedro Neto Aracaju Sergipe - 2011 Conteúdo 1. Introdução i. Paradigmas de ii. Motivação da OO iii. Desafio das novas tecnologias iv. Ambientes de Desenvolvimento Modernos v. OO

Leia mais

Orientação a Objetos e UML

Orientação a Objetos e UML Orientação a Objetos e UML Aula #4.1. EBS 211 POO e UML Prof. Luiz Fernando S. Coletta luizfsc@tupa.unesp.br Campus de Tupã Roteiro Programação Orientada a Objetos (POO); Comparação com Linguagem Estruturada;

Leia mais

Apresentação da Disciplina e Revisão dos Conceitos de Orientação a Objetos

Apresentação da Disciplina e Revisão dos Conceitos de Orientação a Objetos Linguagem de Programação 3 Apresentação da Disciplina e Revisão dos Conceitos de Orientação a Objetos Prof. Mauro Lopes 1-31 22 Objetivos Nesta aula iremos apresentar a nossa disciplina e os conceitos

Leia mais

Profª. Juliana Pinheiro Campos ENG10082 Programação II Créditos: Prof. Gustavo Willam Pereira e Prof.

Profª. Juliana Pinheiro Campos   ENG10082 Programação II Créditos: Prof. Gustavo Willam Pereira e Prof. 1 Profª. Juliana Pinheiro Campos E-mail: jupcampos@gmail.com ENG10082 Programação II Créditos: Prof. Gustavo Willam Pereira e Prof. Clayton Vieira Fraga Filho 2 Paradigmas de programação Paradigmas de

Leia mais

Introdução à Orientação a Objetos. SSC Engenharia de Software I Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 2 o semestre de 2012

Introdução à Orientação a Objetos. SSC Engenharia de Software I Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 2 o semestre de 2012 Introdução à Orientação a Objetos SSC 121 - Engenharia de Software I Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 2 o semestre de 2012 Conteúdo Histórico de OO Vantagens de OO Linguagens OO Conceitos Básicos de OO

Leia mais

Aula 01 Revisão Geral Banco de Dados I Conceito de Banco de Dados e SGBD

Aula 01 Revisão Geral Banco de Dados I Conceito de Banco de Dados e SGBD Aula 01 Revisão Geral Banco de Dados I Conceito de Banco de Dados e SGBD Banco de Dados (BD) é o arquivo físico, em dispositivos periféricos, onde estão armazenados os dados de diversos sistemas, para

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro Programação Orientada a Objetos 1.1 - Perspectiva histórica: Conceitos A evolução das linguagens de programação tem-se feito na procura de ferramentas: -cada vez mais próximas da percepção humana - e que

Leia mais

Introdução a Programação Orientada a Objetos

Introdução a Programação Orientada a Objetos Introdução a Programação Orientada a Objetos Fernando de Simas, Airton de Souza, Sérgio Roberto Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Universidade do Vale do Itajaí UNIVALI. 88302-202 Itajaí

Leia mais

Aula II Orientação a Objetos. Pedro Baesse Alves Pereira

Aula II Orientação a Objetos. Pedro Baesse Alves Pereira Aula II Orientação a Objetos Pedro Baesse Alves Pereira pbaesse@ifrn.edu.br Programação Orientada a Objetos x Estruturada Origem Conceito Objetos Atributos Métodos Classes Herança Visibilidade Exercícios

Leia mais

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS SEMANA 4 Classes, Objetos, Instâncias, Referências e Métodos Prof. Geovani Sajorato sajorato@gmail.com Programadores que utilizam o paradigmade Programação Orientada a Objetoscriam

Leia mais

Capítulo 2. Orientação a Objetos

Capítulo 2. Orientação a Objetos Capítulo 2 Orientação a Objetos Princípios da Orientação a Objetos Os princípios da orientação a objetos afetam todo o processo de desenvolvimento de software: Seres humanos pensam em termos de substantivos

Leia mais

Histórico de Linguagens de Programação

Histórico de Linguagens de Programação Bacharelado em Ciência da Computação PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO Histórico de Linguagens de Programação Prof. Claudinei Dias email: prof.claudinei.dias@gmail.com Objetivos Geral: Estudar as características

Leia mais

Fundamentos de Programação 1

Fundamentos de Programação 1 Fundamentos de Programação 1 Slides N. 2 E / Prof. SIMÃO Slides elaborados pelo Prof. Robson Linhares elaborados pelo Prof. Robson Linhares http://www.dainf.ct.utfpr.edu.br/~robson/ Jean Marcelo SIMÃO

Leia mais

Tópicos da Aula. A Linguagem UML. A Linguagem UML. De onde surgiu? Fundadores da UML. Introdução à UML e Diagrama de Casos de Uso.

Tópicos da Aula. A Linguagem UML. A Linguagem UML. De onde surgiu? Fundadores da UML. Introdução à UML e Diagrama de Casos de Uso. Engenharia de Software Aula 07 Tópicos da Aula Introdução à UML e Introdução a UML Visão geral de alguns diagramas Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo dcc603@gmail.com 28 Março 2012 A

Leia mais

Introdução a orientação a objetos

Introdução a orientação a objetos 2 Introdução a orientação a objetos Introdução 2 Linguagens procedimentais 2 Um pouco de história 2 Idéias básicas da POO 2 Classe, atributo e método 2 Herança 3 Polimorfismo 3 Vantagens e desvantagens

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA CENTRO DE TECNOLOGIA AULA 15 PROFª BRUNO CALEGARO

UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA CENTRO DE TECNOLOGIA AULA 15 PROFª BRUNO CALEGARO UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA CENTRO DE TECNOLOGIA AULA 15 PROFª BRUNO CALEGARO Santa Maria, 08 de Novembro de 2013. Contextualização Nas próximas aula iremos começar a modelar e projetar sistemas

Leia mais

Requisitos de sistemas

Requisitos de sistemas Requisitos de sistemas Unidade III - Casos de Uso Identificação de casos de uso Conceitos de orientação a objetos Modelagem do diagrama de classes e casos de uso 1 Casos de uso CONCEITO Especifica o comportamento

Leia mais

Conceitos de Programação Orientada a Objetos

Conceitos de Programação Orientada a Objetos Conceitos de Programação Orientada a Objetos flavio@facom.ufu.br 80 Por que a Orientação a Objetos? As abstrações podem corresponder às "coisas" do domínio do problema, facilitando o entendimento Esta

Leia mais

Marcelo Henrique dos Santos

Marcelo Henrique dos Santos Mestrado em Educação (em andamento) MBA em Negócios em Mídias Digitais (em andamento) MBA em Marketing e Vendas Especialista em games Bacharel em Sistema de Informação marcelosantos@outlook.com AULA 01

Leia mais

Aula 01 Conceito de Banco de Dados e SGBD

Aula 01 Conceito de Banco de Dados e SGBD Aula 01 Conceito de Banco de Dados e SGBD Dado: conjunto de símbolos arranjados a fim de representar a informação fora da mente humana. Elemento de Dado: subconjunto de símbolos que compõem um dado com

Leia mais

Lista de Exercícios AV1

Lista de Exercícios AV1 Seminários Engenharia Integrados de Usabilidade em Sistemas de Informação SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Lista de Exercícios AV1 Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão

Leia mais

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos PMR2300 Escola Politécnica da Universidade de São Paulo Proposta O mundo real é composto de entidades que interagem entre si para realizar tarefas (objetos). Objetos podem representar entidades concretas

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro Programação Orientada a Objetos 1.1 - Perspectiva histórica: Conceitos A evolução das linguagens de programação tem-se feito na procura de ferramentas: -cada vez mais próximas da percepção humana - e que

Leia mais

Linguagem de Programação I

Linguagem de Programação I Linguagem de Programação I CARLOS EDUARDO BATISTA CENTRO DE INFORMÁTICA - UFPB BIDU@CI.UFPB.BR erenciando a Complexidade: istemas de Software 2 u Complexidade dos sistemas de software u Estrutura u Decomposição

Leia mais

Programação Orientada a Objetos. Prof. MsC Sílvio Bacalá Júnior

Programação Orientada a Objetos. Prof. MsC Sílvio Bacalá Júnior Programação Orientada a Objetos Prof. MsC Sílvio Bacalá Júnior Princípios básicos de OO Abstração Encapsulamento Modularidade Herança 2013 POO - Bacalá 2 Abstração Concentração nas características essenciais,

Leia mais

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos Curso Profissional de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos Disciplina: Programação e Sistemas de Informação Programação Orientada a Objetos Módulos 9/10/11 POO 2016/2017 História A OO surgiu no

Leia mais

Especificação de Sistemas de Software e a UML

Especificação de Sistemas de Software e a UML Modelagem de sistema Especificação de Sistemas de Software e a UML A modelagem de sistema auxilia o analista a entender a funcionalidade do sistema Modelo => visão simplificada e abstrata de um sistema

Leia mais

Introdução à UML. Prof. Jesus José de Oliveira Neto

Introdução à UML. Prof. Jesus José de Oliveira Neto Introdução à UML Prof. Jesus José de Oliveira Neto UML Linguagem de Modelagem Unificada Linguagem visual utilizada para modelar softwares baseados no paradigma de orientação a objetos UML não é uma linguagem

Leia mais

O PARADIGMA ORIENTADO POR OBJETOS

O PARADIGMA ORIENTADO POR OBJETOS O PARADIGMA ORIENTADO POR OBJETOS A idéia básica do paradigma orientado a objetos é imaginar que programas simulam o mundo real: um mundo povoado de objetos. Dessa maneira, linguagens baseadas nos conceitos

Leia mais

Orientação a Objetos (OO)

Orientação a Objetos (OO) CURSO: Ciência da Computação DATA: / / 2013 PERÍODO: 4 o. PROFESSOR: Andrey DISCIPLINA: Técnicas Alternativas de Programação AULA: 04 APRESENTAÇÃO: Hoje vamos discutir os conceitos de Orientação a Objetos.

Leia mais

Modelagem Orientada a Objeto

Modelagem Orientada a Objeto UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA INSTITUTO DE BIOCIÊNCIAS, LETRAS E CIÊNCIAS EXATAS DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS DE COMPUTAÇÃO E ESTATÍSTICA Modelagem Orientada a Objeto Engenharia de Software 2o. Semestre de

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação ET43I Aula 3 Prof. Daniel Cavalcanti Jeronymo Orientada a Objetos Abstração em computação, paradigmas de linguagens de programação. Conceitos de orientação a objetos. Universidade

Leia mais

Programação para Games II. Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos

Programação para Games II. Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos Programação para Games II Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos Pacotes Pacotes são um modo de organizar classes e interfaces Um programa pode ser formado por centenas de classes individiduais;

Leia mais

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS I -CONCEITOS PRELIMINARES. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS I -CONCEITOS PRELIMINARES. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS I -CONCEITOS PRELIMINARES Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. http://about.me/tilfrozza ROTEIRO O que é programação Linguagens de Programação Paradigmas de Programação História

Leia mais

Notas de Aula 03: Introdução a Orientação a Objetos e a UML

Notas de Aula 03: Introdução a Orientação a Objetos e a UML Notas de Aula 03: Introdução a Orientação a Objetos e a UML Objetivos da aula: Introduzir os conceitos da Orientação à Objetos (O.O) Introduzir os conceitos da UML Relacionar os processos às ferramentas

Leia mais

Introdução Capítulo 1: Um Olhar sobre as Funcionalidades e Interface do Microsoft Excel

Introdução Capítulo 1: Um Olhar sobre as Funcionalidades e Interface do Microsoft Excel Introdução... 25 1. Que Usos para o Microsoft Excel?...25 2. Funcionalidades Disponibilizadas pelo Microsoft Excel...25 3. Tabelas e Gráficos Dinâmicos: As Ferramentas de Análise de Dados Desconhecidas...26

Leia mais

PROJETO DE BANCO DE DADOS -PROJETO CONCEITUAL. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.

PROJETO DE BANCO DE DADOS -PROJETO CONCEITUAL. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. PROJETO DE BANCO DE DADOS -PROJETO CONCEITUAL Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. http://about.me/tilfrozza PROJETO CONCEITUAL Levantamento de requisitos Modelagem Conceitual Modelo ER PROJETO CONCEITUAL

Leia mais

Modelagem de Processos

Modelagem de Processos Modelagem de Processos Prof.: Fernando Ascani Itens Estruturais Classes Uma Classe é um conjunto de objetos que compartilham os mesmos atributos, operações e relacionamentos. É representada graficamente

Leia mais

DIAGRAMAS DE CLASSE UML

DIAGRAMAS DE CLASSE UML DIAGRAMAS DE CLASSE UML Projeto Detalhado de Software (PDS) Profa. Cynthia Pinheiro Antes de mais nada... Calendário de Reposições Aula 1: 27/10/2017, 8h-10h, Sala 8 Aula 2: A verificar Aula 3: A verificar

Leia mais

Conceitos de Orientação a Objetos

Conceitos de Orientação a Objetos Conceitos de Orientação a Objetos I. Histórico A orientação a objetos (OO) foi concebida na década de 70. Origem na linguagem SIMULA-67 (década de 60 - Noruega), que já implementava alguns conceitos da

Leia mais

Programação Orientada a Objeto: Introdução. Professor: Adonai Estrela Medrado Data: 22/07/2008

Programação Orientada a Objeto: Introdução. Professor: Adonai Estrela Medrado Data: 22/07/2008 Programação Orientada a Objeto: Introdução Professor: Adonai Estrela Medrado Data: 22/07/2008 Programação Programação É o ato de fazer um programa. Um programa é conjunto de ordens dadas a um computador

Leia mais

UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP ICET INSTITUTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGIA

UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP ICET INSTITUTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGIA LPOO - Linguagem de Programação Orientada a Objetos Prof. Msc. Célio R. Castelano Página 1 de 7 Curso Ciência da Computação Professor Célio Ricardo Castelano UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP ICET INSTITUTO

Leia mais

UML (Unified Modelling Language)

UML (Unified Modelling Language) UML (Unified Modelling Language) Curso de Especialização DEINF - UFMA Desenvolvimento Orientado a Objetos Prof. Geraldo Braz Junior Referências: Booch, G. et al. The Unified Modeling Language User Guide

Leia mais

Unidade: Introdução à POO (Programação Orientada a Objetos)

Unidade: Introdução à POO (Programação Orientada a Objetos) Unidade: Introdução à POO (Programação Orientada a Objetos) 0 Unidade: Introdução à POO (Programação Orientada a Objetos) Paradigmas de Programação Um paradigma de programação fornece (e determina) a visão

Leia mais

Engenharia de Software. Prof. Me. Clodoaldo Brasilino

Engenharia de Software. Prof. Me. Clodoaldo Brasilino Engenharia de Software Prof. Me. Clodoaldo Brasilino clodoaldo.neto@ifpi.edu.br Acompanhamento da Disciplina 1. Introdução à Engenharia de Software 2. Processos de Software e Projetos 3. Metodologia Ágil

Leia mais

Daniel Wildt

Daniel Wildt Orientação a Objetos 1 Daniel Wildt http://danielwildt.blogspot.com Agenda 2 Orientação a Objetos Classe x Objeto Representação classe Atributos / operações Construtores e Destrutores Liberando memória

Leia mais

Programação para Games II. Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos

Programação para Games II. Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos Programação para Games II Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos Programação Estruturada X Programação Orientada a Objetos Orientação a Objetos É um paradigma de programação de computadores

Leia mais

Modelo do Mundo Real. Abstração. Interpretação

Modelo do Mundo Real. Abstração. Interpretação Modelo do Mundo Real Mundo Real Abstração Interpretação Sistema de Software Modelo Algoritmo Abstração: O modelo precisa capturar apenas as características do mundo real que são importantes para o sistema

Leia mais

PROGRAMAÇÃO E SISTEMAS DE INFORMAÇÃO (PSI) 11ºANO

PROGRAMAÇÃO E SISTEMAS DE INFORMAÇÃO (PSI) 11ºANO PROGRAMAÇÃO E SISTEMAS DE INFORMAÇÃO (PSI) 11ºANO 1 Módulo 9 - Int. à Programação Orientada a Objectos 2 1. Conceitos básicos A Programação Orientada a Objectos: é uma lógica de programação que procura

Leia mais

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos Universidade Federal de Uberlândia Prof. Fabiano Dorça - O que é um paradigma? É uma forma de abordar um problema, segundo um conjunto de procedimentos, valores ou conceitos

Leia mais

Paradigmas de Linguagens de Programação. Suporte para Programação Orientada a Objeto

Paradigmas de Linguagens de Programação. Suporte para Programação Orientada a Objeto Suporte para Programação Orientada a Objeto Cristiano Lehrer Categoria das Linguagens que Suportam POO Suporte a POO acrescentado a uma linguagem já existente: C++ (também suporta programação procedural

Leia mais

Tema da aula Introdução ao paradigma de programação: Orientado a Objetos

Tema da aula Introdução ao paradigma de programação: Orientado a Objetos Profa. Juliana Santiago Teixeira Disciplina: Programação Orientada a Objetos I Tema da aula Introdução ao paradigma de programação: Orientado a Objetos Paradigma Paradigma é a filosofia adotada na construção

Leia mais

PUC-GO- ADS: Prof. Vicente P. de Camargo. Desenvolvimento de Aplicações para Cliente Servidor

PUC-GO- ADS: Prof. Vicente P. de Camargo. Desenvolvimento de Aplicações para Cliente Servidor PUC-GO- ADS: Prof. Vicente P. de Camargo INTRODUÇÃO Seja bem vindo ao módulo de EAD da disciplina DACC(Desenvolvimento de Aplicações Para Cliente Servidor). A Modelagem com UML foi o assunto estabelecido

Leia mais

Modelos. Banco de dados. Professor: Jarbas Araújo CENTRO EDUCACIONAL RADIER.

Modelos. Banco de dados. Professor: Jarbas Araújo CENTRO EDUCACIONAL RADIER. Modelos Banco de dados Professor: Jarbas Araújo professorjarbasaraujo@gmail.com CENTRO EDUCACIONAL RADIER Projeto de banco de dados Todo bom sistema de banco de dados deve apresentar um projeto, que visa

Leia mais

Laboratório de programação II

Laboratório de programação II Laboratório de programação II Paradigma de orientação a Edson Moreno edson.moreno@pucrs.br http://www.inf.pucrs.br/~emoreno Sumário Contextualização Paradigma de orientação a Contextualização A construção

Leia mais

UML. Adriano J. Holanda 21/3/

UML. Adriano J. Holanda 21/3/ UML Adriano J. Holanda 21/3/2016 UML Introdução UML - Unified Modeling Language Linguagem Unificada de Modelagem. Adquiriu maturidade na segunda década de 1990 pela fusão dos métodos e diagramas de Grady

Leia mais

Análise Orientada a Objetos. Análise Orientada a Objetos; O Paradigma de Objetos; A UML.

Análise Orientada a Objetos. Análise Orientada a Objetos; O Paradigma de Objetos; A UML. ESPECIALIZAÇÃO EM GESTÃO DE TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO Análise Orientada a Objetos AULA 03 Análise Orientada a Objetos; O Paradigma de Objetos; A UML. Prof. Sandrerley R. Pires Goiânia, agosto de 2003 Conceitos

Leia mais

Orientação a Objetos: Conceitos. Curso de Especialização DEINF - UFMA Desenvolvimento Orientado a Objetos Prof. Geraldo Braz Junior

Orientação a Objetos: Conceitos. Curso de Especialização DEINF - UFMA Desenvolvimento Orientado a Objetos Prof. Geraldo Braz Junior Orientação a Objetos: Conceitos Curso de Especialização DEINF - UFMA Desenvolvimento Orientado a Objetos Prof. Geraldo Braz Junior Antes de Começar - Histórico 1967: Simula - introduz os primeiros conceitos

Leia mais

INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Ivan Mathias Filho ivan@inf.puc-rio.br Programa Capítulo 1 Conceitos de Orientação a Objetos Classe Objeto Mensagem Orientação

Leia mais

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Técnico em Informática LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Profª Ana Paula anapaula_mandelli@hotmail.com JAVA Como qualquer linguagem de programação, a linguagem Java tem sua própria estrutura, regras de sintaxe

Leia mais

MER e DER Entidades Relacionamentos Atributos Ferramentas CASE Exemplos de DERs Exemplo de Minimundo. Banco de Dados. Aula 1.

MER e DER Entidades Relacionamentos Atributos Ferramentas CASE Exemplos de DERs Exemplo de Minimundo. Banco de Dados. Aula 1. Banco de Dados Aula 1.5 - Modelo ER Bruno Neiva Moreno Instituto Federal do Rio Grande do Norte Campus Nova Cruz bruno.moreno@ifrn.edu.br 1/40 Modelo Entidade Relacionamento Descreve objetos (entidades),

Leia mais

A crise do software As duas abordagens actuais para o desenvolvimento de software: abordagem clássica abordagem orientada para objectos

A crise do software As duas abordagens actuais para o desenvolvimento de software: abordagem clássica abordagem orientada para objectos 1. CONCEITOS BÁSICOS A crise do software As duas abordagens actuais para o desenvolvimento de software: abordagem clássica abordagem orientada para objectos A. Dias de Figueiredo, 1997/78 Engenharia de

Leia mais

Programação Orientada a Objetos. Conceitos Básicos

Programação Orientada a Objetos. Conceitos Básicos Programação Orientada a Objetos Conceitos Básicos Cristiano Lehrer, M.Sc. Introdução (1/3) O conceito de Programação Orientada a Objetos tem suas raízes na SIMULA 67, mas não foi amplamente desenvolvido

Leia mais

Aula 13 Modelagem da Arquitetura

Aula 13 Modelagem da Arquitetura Aula 13 Modelagem da Arquitetura Alessandro Garcia LES/DI/PUC-Rio Setembro 2017 Especificação Objetivos dessa aula Notação de modelagem da arquitetura Realizar exercício: definição da arquitetura do programa

Leia mais

PROJETO DE PROGRAMAS. Projeto de Programas PPR0001

PROJETO DE PROGRAMAS. Projeto de Programas PPR0001 PROJETO DE PROGRAMAS Projeto de Programas PPR0001 Desenvolvimento de Software 2 3 Desenvolvimento de Software Análise de Requisitos Distinguir e dividir o sistema em componentes: Analisar os componentes

Leia mais

SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM ADS PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS

SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM ADS PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM ADS PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS Prof. Dr. Daniel Caetano 2014-1 DISCUSSÃO Visão Geral dos Paradigmas Quais os paradigmas mais comuns? Do que é composto um programa

Leia mais

ENGENHARIA DE SOFTWARE I AULA 3. Análise e diagramação. professor Luciano Roberto Rocha.

ENGENHARIA DE SOFTWARE I AULA 3. Análise e diagramação. professor Luciano Roberto Rocha. ENGENHARIA DE SOFTWARE I AULA 3 Análise e diagramação professor Luciano Roberto Rocha www.lrocha.com.br POR QUE DIAGRAMAR A maioria dos problemas encontrados em sistemas tem sua origem na construção do

Leia mais

Banco de Dados Relacional

Banco de Dados Relacional Centro Federal de Educação Tecnológica de Pernambuco Curso de Tecnologia em Sistemas de Informação Banco de Dados Relacional Renata Lúcia Mendonça Ernesto do Rêgo rlrego@yahoo.com 1 Plano de Ensino Objetivo

Leia mais

INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS E UML

INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS E UML Universidade de São Paulo, Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS E UML SSC 621: Análise e Projeto Orientados a Objetos Prof. Dr. Lucas Bueno R. Oliveira 2º

Leia mais

Modelagem de Classes. Mestrado em Engenharia de Produção e Sistemas Computacionais. Profa. Adriana Pereira de Medeiros

Modelagem de Classes. Mestrado em Engenharia de Produção e Sistemas Computacionais. Profa. Adriana Pereira de Medeiros Modelagem de Classes Mestrado em Engenharia de Produção e Sistemas Computacionais Profa. Adriana Pereira de Medeiros adrianamedeiros@id.uff.br Resumo Introdução Conceitos em Orientação a Objetos Diagrama

Leia mais

Introdução ao paradigma da orientação a objetos

Introdução ao paradigma da orientação a objetos Introdução ao paradigma da orientação a objetos POO29004 Engenharia de Telecomunicações Prof. Emerson Ribeiro de Mello http://docente.ifsc.edu.br/mello/poo 21 DE AGOSTO DE 2018 Desenvolvimento de software

Leia mais

Aula 1 Introdução à Orientação a Objetos (OO) e UML

Aula 1 Introdução à Orientação a Objetos (OO) e UML Departamento de Sistemas de Computação Universidade de São Paulo Análise e Projeto Orientados a Objetos Aula 1 Introdução à Orientação a Objetos (OO) e UML Responsável Prof. Seiji Isotani (sisotani@icmc.usp.br)

Leia mais

1 a Aula. Mestrado em Engenharia Física Tecnológica

1 a Aula. Mestrado em Engenharia Física Tecnológica 1 a Aula Apresentação e Informações Gerais Programação Mestrado em Engenharia Física Tecnológica Samuel M. Eleutério sme@tecnico.ulisboa.pt Departamento de Física Instituto Superior Técnico Universidade

Leia mais

AULA 02. OBJETIVO: Características da Linguagem Orientada a Objetos.

AULA 02. OBJETIVO: Características da Linguagem Orientada a Objetos. AULA 02 OBJETIVO: Características da Linguagem Orientada a Objetos. HABILIDADES TRABALHADAS: Comparação das características das linguagens orientadas a objetos frente às linguagens estruturadas. Conhecimentos

Leia mais

Aula 1 - Introdução Cleverton Hentz

Aula 1 - Introdução Cleverton Hentz Aula 1 - Introdução Cleverton Hentz Sumário } Introdução: Paradigma de Programação } Orientação a Objetos } O que são objetos? } O que são classes? 2 Paradigma de Programação OO } Paradigma de Programação

Leia mais

Técnicas Avançadas de Programação

Técnicas Avançadas de Programação Sumário Técnicas Avançadas de Programação Prof. João Marcos M. da Silva Departamento de Engenharia de Telecomunicações Escola de Engenharia Universidade Federal Fluminense Agosto de 2011 Prof. João Marcos

Leia mais

Aula 2 POO 1 Introdução. Profa. Elaine Faria UFU

Aula 2 POO 1 Introdução. Profa. Elaine Faria UFU Aula 2 POO 1 Introdução Profa. Elaine Faria UFU - 2019 Sobre o Material Agradecimentos Aos professores José Gustavo e Fabiano, por gentilmente terem cedido seus materiais. Os slides consistem de adaptações

Leia mais

Programação Estruturada Orientada a Objetos

Programação Estruturada Orientada a Objetos INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Programação Estruturada Orientada a Objetos Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@gmail.com

Leia mais

GRUPO: Rafael Igor Vanderlei Vieira

GRUPO: Rafael Igor Vanderlei Vieira GRUPO: Rafael Igor Vanderlei Vieira C# INTRODUÇÃO Paradigmas: Orientado a objeto; Estruturado; Imperativo; Surgimento: 2002. Criador: Anders Hejlsberg. Principais Compiladores:.NET Framework (Windows),

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) CLASSES E OBJETOS. Professor Carlos Muniz

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) CLASSES E OBJETOS. Professor Carlos Muniz LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) Classes Uma classe é um tipo definido pelo usuário que contém o molde, a especificação para os objetos, algo mais ou menos como o tipo inteiro contém o molde para as variáveis

Leia mais

Conceitos. Conceitos Básicos do Paradigma de Orientação a Objetos. Conceitos: Objeto. duas pessoas (objetos) o comportamento desta pessoa

Conceitos. Conceitos Básicos do Paradigma de Orientação a Objetos. Conceitos: Objeto. duas pessoas (objetos) o comportamento desta pessoa Conceitos Conceitos Básicos do Paradigma de Orientação a Objetos Karin Becker Faculdade de Informática - PUCRS kbecker@inf.pucrs.br Objeto: módulo construtor básico sistema é uma coleção de objetos cooperantes

Leia mais

Conceitos de Programação Orientada por Objectos. Rui Camacho Programação 2

Conceitos de Programação Orientada por Objectos. Rui Camacho Programação 2 Conceitos de Programação Orientada por Objectos Um Problema Problema: Existem, hoje em dia, aplicações complexas e de grande dimensão que é preciso desenvolver e manter de modo eficiente utilizando equipas

Leia mais

ANÁLISE E PROJETO DE SISTEMAS TÓPICO IV - INTRODUÇÃO A UML

ANÁLISE E PROJETO DE SISTEMAS TÓPICO IV - INTRODUÇÃO A UML ANÁLISE E PROJETO DE SISTEMAS TÓPICO IV - INTRODUÇÃO A UML AGENDA Histórico da UML O que é e para que serve a UML Conjunto de diagramas da UML Overview Diagrama de Casos de Uso e Diagrama de Classes PROBLEMAS

Leia mais

Orientação a Objetos

Orientação a Objetos Orientação a Objetos Maurício de Castro SOLIS/UNIVATES mcastro@solis.coop.br Coordenador de Desenvolvimento de Sistemas em Software Livre da SOLIS/UNIVATES 1 Sumário Cenários de Desenvolvimento Histórico

Leia mais

PROJETO DE ARQUITETURA (PARTE 2)

PROJETO DE ARQUITETURA (PARTE 2) PROJETO DE ARQUITETURA (PARTE 2) Projeto Detalhado de Software (PDS) Profa. Cynthia Pinheiro Antes de mais nada... 5ª Lista de Exercícios Já está disponível no site a 5ª Lista de Exercícios Entrega: dia

Leia mais

Tutorial da ferramenta de modelagem ASTAH (Versão resumida) Prof. Moacyr Franco Neto

Tutorial da ferramenta de modelagem ASTAH (Versão resumida) Prof. Moacyr Franco Neto Tutorial da ferramenta de modelagem ASTAH (Versão resumida) Prof. Moacyr Franco Neto Versão 1.0.0 1 ÍNDICE Sumário INTRODUÇÃO... 3 PRINCIPAIS CARACTERÍSTICA DA ASTAH... 3 COMO BAIXAR... 4 PRINCIPAIS FUNCIONALIDADES...

Leia mais

15/04/2013. Pensar Orientado a Objetos. Projeto Orientado a Objetos. Características de Objetos. Classe de Objetos. Comunicação entre Objetos

15/04/2013. Pensar Orientado a Objetos. Projeto Orientado a Objetos. Características de Objetos. Classe de Objetos. Comunicação entre Objetos DCC / ICEx / UFMG Pensar Orientado a Objetos Projeto Orientado a Objetos Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo Onde quer que você olhe no mundo real, você vê objetos Pessoas, animais, plantas,

Leia mais

Grupo de Usuários Java do Noroeste Paulista. Tópicos Avançados em Java

Grupo de Usuários Java do Noroeste Paulista. Tópicos Avançados em Java Grupo de Usuários Java do Noroeste Paulista Tópicos Avançados em Java Aula 1 Objetivos Programa exemplo; Programação Orientada a Objetos. Conceitos Orientada a Objetos Mundo real Conceitos Orientada a

Leia mais

A figura abaixo representa uma classe denominada Carteira. Esta classe é composta dos métodos depositar(valor) e retirar(valor) e do atributo saldo.

A figura abaixo representa uma classe denominada Carteira. Esta classe é composta dos métodos depositar(valor) e retirar(valor) e do atributo saldo. 1-Introdução à Programação Orientada a Objetos 1.1. O que é programação orientada a objetos? Programação orientada a objetos é uma metodologia de desenvolvimento de software. Sua principal vantagem é a

Leia mais

PCS3413. Engenharia de So-ware e Banco de Dados. Aula 1. Escola Politécnica da Universidade de São Paulo

PCS3413. Engenharia de So-ware e Banco de Dados. Aula 1. Escola Politécnica da Universidade de São Paulo PCS3413 Engenharia de So-ware e Banco de Dados Aula 1 Escola Politécnica da Universidade de São Paulo 1 Bibliografia [1] BEZERRA, E.; Princípios de Análise e Projeto de Sistemas com UML. 3ª Edição. Editora

Leia mais

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos Classes e Objetos Renato Dourado Maia Universidade Estadual de Montes Claros Engenharia de Sistemas Lembrando Na Unidade II Modelagem Orientada a Objetos, vimos: Como utilizar

Leia mais

UML (Linguagem Modelagem Unificada) João Paulo Q. dos Santos

UML (Linguagem Modelagem Unificada) João Paulo Q. dos Santos UML (Linguagem Modelagem Unificada) João Paulo Q. dos Santos joao.queiroz@ifrn.edu.br Roteiro A importância da UML para projetar sistemas. Principais características do diagrama de classes e de sequência.

Leia mais

CONCEITOS BÁSICOS E MODELO DE PROJETO

CONCEITOS BÁSICOS E MODELO DE PROJETO CONCEITOS BÁSICOS E MODELO DE PROJETO Projeto Detalhado de Software (PDS) Profa. Cynthia Pinheiro Na aula passada... Abstração Arquitetura Padrões de Projeto Separação por interesses (por afinidades) Modularidade

Leia mais

Aula 15 Modelagem de Classes de Análise. Análise de Sistemas Prof. Filipe Arantes Fernandes

Aula 15 Modelagem de Classes de Análise. Análise de Sistemas Prof. Filipe Arantes Fernandes Aula 15 Modelagem de Classes de Análise Análise de Sistemas Prof. Filipe Arantes Fernandes filipe.arantes@ifsudestemg.edu.br Outline O paradigma da OO Classes e objetos Mensagens O papel da abstração Encapsulamento

Leia mais

Aula 11 Modelagem da Arquitetura. Alessandro Garcia LES/DI/PUC-Rio Abril 2016

Aula 11 Modelagem da Arquitetura. Alessandro Garcia LES/DI/PUC-Rio Abril 2016 Aula 11 Modelagem da Arquitetura Alessandro Garcia LES/DI/PUC-Rio Abril 2016 Especificação Objetivos dessa aula Revisar notação de modelagem da arquitetura Realizar exercício: definição da arquitetura

Leia mais