Interface Homem- Computador. Prof. Suzana de Morais S. Silva

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1 Interface Homem- Computador Prof. Suzana de Morais S. Silva

2 EMENTA Introdução. Psicologia Cognitiva. Modelos Conceituais. Interação. Usabilidade. Análise e Projeto de Interfaces. Avaliação de Interfaces.

3 OBJETIVOS Elencar Compreender a natureza da interação humano-computador dentro dos cinco principais aspectos que esta matéria sugere, investigando o que ocorre enquanto as pessoas utilizam sistemas interativos em suas atividades.

4 MÉTODO DE AVALIAÇÃO N1 = TR1 + P1 (Barbosa,2010 p.15) Atividade 1 (Barbosa,2010 p.41) Atividade 2 (Barbosa,2010 p.88 e 89) Atividade 3 (Barbosa,2010 p.129 e 130) Atividade 4 (Barbosa,2010 p.170 e 171) Atividade 5 Avaliação escrita P1 (Baseada no conteúdo) (p.2 à p.171) Recuperações (Atividade extra será desenvolvida para reposição de 1 nota de atividade) (1 chamada para recuperação paralela será feita para alunos com falta ou nota abaixo da média)

5 O impacto das tecnologias de informação e comunicação no cotidiano TICs

6 Você já parou pra pensar sobre como as TICs estão presentes na sua vida e na nossa sociedade? Como as redes sócias mudaram nossa visão de sociedade?

7 As redes sociais modificaram nossa visão de mundo...de distância...

8 As TICs estão afetando nossa relação de comércio e de como visualizamos o dinheiro...

9 As TICs mudaram a forma de como vemos o mundo... Quem? Como? Quando? Porque?

10 As tecnologias serão desenvolvidas a medida que respondemos a estas perguntas...

11 Stakeholders... Hardware Software Vendedores Profissionais de suporte e manutenção Provedores de acesso à internet Usuários Organizações, etc

12 As diversas áreas de conhecimento possuem visões distintas sobre o problema, com diferentes experiências, estratégias de solução... Ex: Engenharia Civil X Arquitetura Nessa abordagem o projeto de um sistema interativo começa a ser investigado a partir dos atores envolvidos. (SEUS INTERESSES, OBJETIVOS, ATIVIDADES, RESPONSABILIDADES, MOTIVAÇÕESMOS ARTEFATOS UTILIZADOS, DOMÍNIO DO CONTEXTO DE USO, ETC)

13 Estudar a natureza da interação envolve investigar sobre o que ocorre enquanto as pessoas utilizam sistemas interativos em suas atividades. O contexto de uso influencia (sociedade e cultura) (macro e micro) Características humanas

14 O IHC como área multidisciplinar

15 (Prof. Clarice S. de Souza) PUC-Rio turma de Informática Área Radicalmente Interdisciplinar Fronteira Fronteira entre a área humana e a área técnica Interface, Interação, Experiência do Usuário Interface: Módulo de Software Interação: Atividade Humana Experiência do Usuário: Estado da Pessoa (Sensações, Impressões) Usabilidade e Acessibilidade Usabilidade: facilidade de aprendizado, memorização, manejo e produtividade Acessibilidade: possibilidade e viabilidade possibilidade e viabilidade de usar software Site: visitado em 04/09/2013

16 Atividade 1 Impacto das TICs no cotidiano dos usuários. Analise o cenário a seguir identificando qual é o impacto das TICs sobre o que o usuário faz, como, quando, onde e porquê: Marcos costuma viajar a trabalho entre duas cidades distantes. Durante o trajeto, ele sempre procurava algo para se entreter. Com um celular capaz de exibir TV digital interativa, ele pôde assistir a seu jogo preferido durante a viajem. De repente acontece uma jogada polêmica contra o seu time. Foi pênalti ou não? Intrigado, ele vê a jogada em diferentes ângulos para conferir o ocorrido. Antes da TV digital interativa, não era possível escolher quais ângulos ele poderia rever a jogada para tirar suas próprias conclusões sobre o lance, muito menos remotamente durante uma viajem.

17 Analise os elementos envolvidos no processo de interação. Analise o que muda nas seguintes situações de uso: Uma pessoas que paga suas contas pelo computador pessoal de casa ou em um caixa eletrônico; Um adolescente com poucos compromissos usando um sistema de agenda no seu celular, ou um adulto com muitos compromissos administrando sua agenda no seu computador pessoal. O que muda nessas situações em relação ao contexto de uso, aos objetos dos usuários, à interface e à interação? Que considerações sobre IHC perderiam importância? Que outras ganhariam importância?

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